RelikteintermediateAktualisiert: 2.9.2026

Moonlighter 2: The Endless Vault Relikte-Katalog & Effekte

Durchstöbere die vollständige Moonlighter 2 Reliktliste in Kalina, Galerie und Aeolia – sieh dir jeden Brennen-, Schock-, Überladungs- und Versteinerungseffekt mit Grundpreisen an.

Moonlighter 2: The Endless Vault erscheint mit mehr als 120 Relikten, und jedes einzelne davon speist die Ladenökonomie, die die gesamte Spielschleife definiert. Dieser Katalog schlüsselt die vollständige Moonlighter 2 Reliktliste über die drei dimensionalen Biome auf, ordnet jedes Stück nach Seltenheit und kombiniert jeden Namen mit seinem Platzierungseffekt, Basiswert und Perfekter-Preis-Limit, sodass du genau weißt, was du behalten und was du verkaufen solltest.

Das Moonlighter 2 Reliktsystem auf einen Blick

Relikte in Moonlighter 2 sind dimensionale Artefakte, die aus den Biomen Kalina, Galerie und Aeolia geborgen werden, und sie fungieren als die primäre Währungsquelle des Spielers, sobald er in den Laden zurückkehrt. Laut der offiziellen Moonlighter 2 Steam-Seite wird die Spielschleife als "Beute sammeln, Rucksack verwalten" beschrieben, und genau in diesem Aspekt der Rucksackverwaltung liegt die gesamte Reliktwirtschaft.

Jedes Relikt gehört einer von fünf Seltenheitsstufen an – Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär – und jede Stufe skaliert sowohl im Grundpreis als auch im Perfekter-Preis-Limit dramatisch. Je höher die Seltenheit, desto mehr Gold verdienst du, wenn ein Kunde den Perfekter Preis-Stempel sieht, der das wichtigste Preisziel für jedes Relikt darstellt.

Relikte haben auch Platzierungseffekte, die ausgelöst werden, wenn der Gegenstand in einem bestimmten Rucksackplatz sitzt, bevor er verkauft wird. Die fünf Kerneffekte, die die Community verfolgt, sind Brennen, Schock, Überladung, Versteinern und Absorbieren, und das Stapeln von Relikten mit passenden Effekten in benachbarten Plätzen kann den Goldbonus vor einem Verkauf vervielfachen.

Seltenheitsstufen-Übersicht

SeltenheitFarbcodeGrundpreisspannePerfekter-Preis-LimitStapeleffekt-Bonus
GewöhnlichWeiß5–25 Gold35–75 Gold+2 Gold
UngewöhnlichGrün40–120 Gold130–280 Gold+5 Gold
SeltenBlau200–500 Gold550–900 Gold+12 Gold
EpischLila800–1.600 Gold1.700–2.400 Gold+25 Gold
LegendärOrange2.500–5.000 Gold5.200–8.000 Gold+50 Gold

Diese Spannen spiegeln die Preisbänder wider, die in den Steam-Community-Guides für Moonlighter 2 gemeldet wurden, und können sich mit zukünftigen Balance-Patches leicht verschieben. Gewöhnliche Relikte sind die alltäglichen Inventarfüller, während legendäre Stücke wie die Eclipse-Blume und die Stille-Muschel laufentscheidende Funde sind.

Wie Platzierungseffekte funktionieren

Wenn du ein Relikt in deinem Rucksack platzierst, ist seine Position relativ zu anderen Relikten wichtig. Eckplätze verstärken den Wirkungsradius des Relikts, und spitze Plätze (die vier äußeren Kanten des Gitters) lösen eine andere Reihe von Boni aus, die in der Community-Dokumentation als Eckrelikt-Effekte und Spitzrelikt-Effekte bezeichnet werden.

  • Brennen — fügt Nahkampfangriffen Feuerschaden hinzu und erhöht den Verkaufswert des Relikts um 8% pro Stapel.

  • Schock — lässt Blitze zwischen Feinden hin- und herspringen und erhöht den Verkaufswert um 6% pro Stapel.

  • Überladung — beschleunigt die Abklingzeit von Ausweichmanövern und erhöht den Verkaufswert um 10% pro Stapel.

  • Versteinern — verlangsamt die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes und erhöht den Verkaufswert um 7% pro Stapel.

  • Absorbieren — wandelt eingehenden Schaden in einen kleinen Schild um und erhöht den Verkaufswert um 5% pro Stapel.

Da die Regel, dass Relikte nicht stapelbar sind, aus dem ersten Moonlighter in Moonlighter 2 zurückkehrt, kannst du nicht zwei exakt gleiche Relikte in deinem Rucksack platzieren, um den Effekt doppelt zu nutzen. Du kannst jedoch Relikte derselben Effektfamilie platzieren – zum Beispiel zwei verschiedene Brennen-Relikte – um den Bonus bis zu einem Softcap von drei zu stapeln.

Vollständige Moonlighter 2 Reliktliste nach Biom

Der Pool von über 120 Relikten ist auf die drei Biome aufgeteilt, und jedes Biom hat seine eigene Ästhetik, Gegnerauswahl und Reliktfamilien. Nachfolgend findest du eine strukturierte Moonlighter 2 Reliktliste, die aus Community-Daten und den EA Update #7 Patchnotizen stammt, organisiert nach Biom und Seltenheit. Für einen tieferen Einblick in die Familien pro Biom bietet die Moonlighter 2 Galerie-Relikte Aufschlüsselung dieselben Daten mit Platzierungsdiagrammen.

Kalina-Relikte (Waldbiom)

ReliktnameSeltenheitEffektfamilieGrundpreisPerfekter Preis
Moosige EichelGewöhnlichAbsorbieren12 Gold45 Gold
DornenwurzelGewöhnlichBrennen18 Gold52 Gold
RankenspiraleUngewöhnlichVersteinern75 Gold190 Gold
Grüne GlutUngewöhnlichBrennen95 Gold230 Gold
WaldherzSeltenÜberladung320 Gold720 Gold
GeisterblattSeltenSchock410 Gold850 Gold
SonnenklaueEpischBrennen1.200 Gold2.100 Gold
SchwarzsteinEpischVersteinern1.400 Gold2.300 Gold
Kalinas TräneLegendärAbsorbieren3.800 Gold6.400 Gold

Kalina ist das Einführungsbiom und neigt dazu, Relikte niedrigerer Seltenheit mit höheren Raten fallen zu lassen, aber epische und legendäre Stücke erscheinen in Truhen später Runs. Sonnenklaue und Schwarzstein sind zwei der meistverkauften epischen Relikte im frühen Spiel, da ihre Grundpreise bereits über 1.000 Gold liegen, bevor der Perfekter-Preis-Stempel aufgedrückt wird.

Galerie-Relikte (Museumsbiom)

ReliktnameSeltenheitEffektfamilieGrundpreisPerfekter Preis
Stille-MuschelGewöhnlichVersteinern22 Gold58 Gold
MalerpinselUngewöhnlichÜberladung105 Gold245 Gold
MarmoraugeUngewöhnlichSchock88 Gold210 Gold
GalerierahmenSeltenAbsorbieren380 Gold780 Gold
Echo-GlockeSeltenBrennen290 Gold640 Gold
KuratorenmaskeEpischSchock1.350 Gold2.250 Gold
PrismenscherbeEpischÜberladung1.500 Gold2.380 Gold
Vergessene LeierLegendärBrennen4.200 Gold7.100 Gold
MeisterwerkLegendärVersteinern4.800 Gold7.600 Gold

Galerie-Relikte tendieren zu Schock- und Überladungseffekten, und die legendäre Stufe hier enthält die Vergessene Leier, eines der Relikte mit dem höchsten Perfekter-Preis im gesamten Spiel. Wenn du einen tieferen Einblick erhalten möchtest, wie diese Effekte bei der Platzierung ausgelöst werden, erklärt der Moonlighter 2 Reliktpreise Leitfaden die Berechnung von Eck- vs. Spitzplatz im Detail.

Aeolia-Relikte (Schwebendes Inselbiom)

ReliktnameSeltenheitEffektfamilieGrundpreisPerfekter Preis
SandfruchtGewöhnlichAbsorbieren20 Gold55 Gold
HimmelskieselGewöhnlichVersteinern16 Gold48 Gold
TreibfederUngewöhnlichÜberladung110 Gold260 Gold
WolkenflascheUngewöhnlichAbsorbieren85 Gold215 Gold
SturmsiegelSeltenSchock440 Gold880 Gold
AetherkristallSeltenÜberladung360 Gold760 Gold
Eclipse-BlumeEpischBrennen1.600 Gold2.400 Gold
WindruferEpischSchock1.250 Gold2.180 Gold
Aeolische KroneLegendärÜberladung5.000 Gold8.000 Gold

Aeolia ist das Endspielbiom und die Quelle der Eclipse-Blume, eines der meistdiskutierten Relikte in der Community aufgrund seiner Brennen-Effekt-Synergie. Spieler, die einen detaillierten Einblick in dieses einzelne Relikt wünschen, können den Moonlighter 2 Eclipse-Blume Relikt Leitfaden für Status-Grenzwerte und Verzauberungsberechnungen lesen.

Moonlighter 2 Beste Relikte und was man behalten sollte

Nicht jedes Relikt sollte sofort verkauft werden. Die Liste der Moonlighter 2 besten Relikte ist ein bewegliches Ziel, da es davon abhängt, ob du reines Gold, Effektsynergie oder Sammlungsvervollständigung anstrebst. Die folgende Tabelle ordnet die meistverkauften Relikte nach Perfekter-Preis-Limit, und die rechte Spalte kennzeichnet, welche Stücke es wert sind, für das Effektstapeln behalten zu werden.

Top 10 Relikte nach Perfekter-Preis-Limit

RangReliktnameBiomSeltenheitPerfekter PreisFür Effekt behalten?
1Aeolische KroneAeoliaLegendär8.000 GoldJa (Überladung)
2MeisterwerkGalerieLegendär7.600 GoldJa (Versteinern)
3Vergessene LeierGalerieLegendär7.100 GoldJa (Brennen)
4Kalinas TräneKalinaLegendär6.400 GoldJa (Absorbieren)
5Eclipse-BlumeAeoliaEpisch2.400 GoldJa (Brennen)
6PrismenscherbeGalerieEpisch2.380 GoldJa (Überladung)
7SchwarzsteinKalinaEpisch2.300 GoldJa (Versteinern)
8KuratorenmaskeGalerieEpisch2.250 GoldJa (Schock)
9SonnenklaueKalinaEpisch2.100 GoldJa (Brennen)
10WindruferAeoliaEpisch2.180 GoldJa (Schock)

Die legendäre Stufe dominiert die Spitze der Preisrangliste, aber epische Relikte wie die Eclipse-Blume verdienen sich einen festen Platz im Rucksack der meisten Spieler, da drei Brennen-Stapel einen +21% Goldbonus liefern, bevor der Perfekter-Preis-Stempel aufgedrückt wird. Community-Tests zufolge ist das Stapeln von drei epischen Brennen-Relikten in benachbarten Eckplätzen der höchste Bonus, den man vor dem Verkauf in einem einzigen Run aufbauen kann.

Welche Relikte man sofort verkaufen sollte

Wenn ein Relikt nicht zu einer der fünf Effektfamilien passt und von gewöhnlicher oder ungewöhnlicher Seltenheit ist, ist es fast immer ein direkter Verkauf. Die Community nennt diese "Händlerfutter", und sie sind die Inventarfüller, die deinen Laden zwischen legendären Funden am Laufen halten. Ein paar Faustregeln aus der Spielerbasis:

  • Gewöhnliche Relikte unter 25 Gold Basis — bei erster Gelegenheit verkaufen, keinen Rucksackplatz verschwenden.

  • Ungewöhnliche Relikte ohne passende Effektfamilie — verkaufen, es sei denn, du brauchst Ladenbestand für den Tag.

  • Selten und höher ohne Synergie — verkaufen, es sei denn, das Perfekter-Preis-Limit übersteigt 700 Gold.

  • Legendäre Stücke — fast immer mindestens eine Kopie für das Effektstapeln behalten, auch wenn du den Rest verkaufen willst.

Die Preisstufe des Ladens – Günstig, Perfekt, Teuer, Überteuert – verschiebt sich auch basierend darauf, wie viele Relikte derselben Familie du an diesem Tag bereits verkauft hast, daher ist das Variieren deiner Rückkehrbeute eine kleine, aber reale Optimierung. Für die vollständige ladenseitige Aufschlüsselung erklärt der Moonlighter 2 Laden Leitfaden, wie die Kundennachfrage mit dem Reliktpool interagiert.

Moonlighter 2 Perfekter Preis Relikte und die Verkaufsökonomie

Die Moonlighter 2 Perfekter Preis Relikte-Mechanik ist der größte Goldtreiber im Spiel, und sie zu verstehen, verwandelt einen strauchelnden Laden in einen florierenden. Jedes Relikt hat vier Preisstempel: Günstig, Perfekt, Teuer und Überteuert. Der Perfekt-Stempel ist der einzige, der den vollen Goldbonus aus dem Basiswert des Relikts, dem Seltenheitsmultiplikator und dem Effektstapelbonus zusammen liefert.

Perfekter Preis Bonus-Aufschlüsselung

StempelAngewandter MultiplikatorEffektstapelbonusKundenstimmung
Günstig0,4× GrundpreisKeinerGlücklich, kommt vielleicht wieder
Perfekt1,0× Grundpreis + SeltenheitsbonusVoller Stapel angewandtNeutral, normal
Teuer1,3× GrundpreisHalber Stapel angewandtVerärgert, könnte feilschen
Überteuert1,6× GrundpreisKeiner, Kunde geht vielleichtWütend, kommt nicht wieder

Der Perfekt-Stempel ist der Sweet Spot, weil er den vollen Grundpreis, den Seltenheitsbonus und den Effektstapelbonus auszahlt, ohne den Kunden zu verärgern. Teuer- und Überteuert-Stempel sehen auf dem Papier verlockend aus, aber Stammkunden zu verlieren, kostet langfristig mehr als das zusätzliche Gold, weshalb der Community-Konsens darin besteht, immer Perfekt anzustreben und niemals absichtlich in den Teuer-Bereich zu gehen.

Wie man das Preisschild liest

Das Preisschild über jedem Relikt in deinem Laden zeigt vier kleine Symbole, und das hervorgehobene zeigt dir, welche Stufe der aktuelle Kunde erwartet. Wenn das Perfekt-Symbol leuchtet, kannst du zum Grundpreis verkaufen und die volle Auszahlung erhalten. Wenn das Günstig-Symbol leuchtet, zählt selbst ein Verkauf zum Grundpreis als Günstig und du verlierst 60% des potenziellen Goldes.

Der Trick, auf den sich die Community geeinigt hat, ist:

  • Verkaufe gewöhnliche Relikte nur, wenn das Perfekt-Symbol leuchtet.

  • Behalte ungewöhnliche und seltene Relikte in deinem Rucksack für ein Perfekt-Fenster.

  • Verkaufe epische und legendäre Relikte in dem Moment, in dem Perfekt leuchtet, denn der +25 bis +50 Gold Stapelbonus ist die größte Einzelauszahlungsquelle im Run.

Moonlighter 2 Relikteffekte und Synergiestapelung

Das Moonlighter 2 Relikteffekte-System ist die Ebene, die die meisten neuen Spieler übersehen, und es ist der Unterschied zwischen einem 500-Gold-Reliktverkauf und einem 1.200-Gold-Reliktverkauf. Jedes Relikt trägt eine von fünf Effektfamilien, und das Stapeln von drei Relikten derselben Familie in benachbarten Rucksackplätzen vervielfacht den Goldbonus, bevor du verkaufst.

Effektfamilien-Bonustabelle

EffektBonus pro Stapel (max. 3)Relikte mit bester SynergieRelikte mit schlechtester Synergie
Brennen+8% pro StapelEclipse-Blume, Sonnenklaue, Vergessene LeierSandfrucht, Moosige Eichel
Schock+6% pro StapelSturmsiegel, Windrufer, KuratorenmaskeDornenwurzel, Rankenspirale
Überladung+10% pro StapelAeolische Krone, Prismenscherbe, TreibfederStille-Muschel, Himmelskiesel
Versteinern+7% pro StapelMeisterwerk, Schwarzstein, RankenspiraleGrüne Glut, Echo-Glocke
Absorbieren+5% pro StapelKalinas Träne, Galerierahmen, WolkenflascheGeisterblatt, Sturmsiegel

Das Stapeln ist auf drei begrenzt, und der Softcap ist der Grund, warum sich die meisten Spieler pro Run auf eine einzige Effektfamilie konzentrieren, anstatt sich zu verzetteln. Überladung hat mit +10% den höchsten Bonus pro Stapel, aber Brennen ist die häufigste Effektfamilie in der legendären Stufe, was es in der Praxis einfacher macht, ein dreiteiliges Brennen-Set zusammenzustellen.

Eckplätze vs. Spitze Plätze

Der Rucksack ist ein 4×4-Gitter, und die Community hat zwei spezielle Platztypen kartiert:

  • Eckplätze — die vier Ecken des Gitters. Eckrelikte erhalten zusätzlich zu ihrem Effektbonus einen +3% Platzierungsbonus.

  • Spitze Plätze — die vier Kantenmittelpunkte. Spitze Relikte erhalten einen +5% Bonus, aber nur, wenn das Relikt vom Typ "spitzes Ende" ist (die meisten Relikte qualifizieren sich, aber einige sind nur flaches Ende).

Dein Relikt mit dem höchsten Seltenheitseffekt in einem Eckplatz zu platzieren und zwei unterstützende Relikte derselben Familie in benachbarten spitzen Plätzen zu stapeln, ist die Konfiguration mit dem höchsten Schaden, die die meisten Spieler aufbauen können. Dies ist dasselbe System, das der Moonlighter 2 Galerie-Relikte Leitfaden mit Diagrammen behandelt, und es ist die Optimierung, die einen 2.000-Gold-Reliktverkauf über 2.400 Gold treibt.

Moonlighter 2 Reliktpreise, Farmen und die Aetherium-Schleife

Die Moonlighter 2 Reliktpreisliste ist nicht statisch, und das in EA Update #7 hinzugefügte Aetherium-Umwandlungssystem bindet Reliktverkäufe an eine sekundäre Währung. Aetherium wird verwendet, um die Ladeninfrastruktur zu verbessern, und Spieler, die das Umwandlungsverhältnis ignorieren, lassen Gold liegen.

Grundpreisbänder nach Biom

BiomGewöhnliche SpanneUngewöhnliche SpanneSeltene SpanneEpische SpanneLegendäre Spanne
Kalina12–18 Gold75–95 Gold290–410 Gold1.200–1.400 Gold3.800 Gold
Galerie22–40 Gold88–110 Gold290–440 Gold1.250–1.500 Gold4.200–4.800 Gold
Aeolia16–20 Gold85–110 Gold360–440 Gold1.250–1.600 Gold5.000 Gold

Aeolia hat mit 8.000 Gold Perfekter Preis das höchste legendäre Limit, ist aber auch das am schwersten konsistent zu farmende Biom. Kalina ist die zuverlässigste legendäre Quelle pro Stunde, da die Droprate für das Einführungsbiom höher eingestellt ist, weshalb die meisten Spieler Kalina für den Bestand farmen und für epische Brennen-Stücke in Aeolia eintauchen.

Aetherium-Umrechnungsfaustregel

Wenn du ein Relikt mit dem Perfekt-Stempel verkaufst, wandelt das Spiel außerdem 5% des Verkaufswerts in Aetherium um. Epische Relikte generieren daher 60–120 Aetherium pro perfektem Verkauf, und legendäre Relikte können in einer einzigen Transaktion 250–400 Aetherium erreichen. Legendäre Relikte für das Perfekt-Fenster aufzusparen und gewöhnliche Relikte jederzeit zu verkaufen, ist die Aetherium-effizienteste Schleife, die die Community getestet hat.

Dies ist auch der Grund, warum die Reliktliste genauso wichtig ist wie die Preisliste – ein Spieler, der weiß, dass die Eclipse-Blume ein episches Brennen-Relikt im Wert von 1.600 Gold Basis ist, kann Runs planen, um drei davon für einen Brennen-Stapel von drei zu farmen, was der höchste Einzelstapelbonus ist, den das System erlaubt.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Moonlighter 2 Relikte gibt es insgesamt?

Mit Stand von EA Update #7 erscheint das Spiel mit mehr als 120 Relikten, die über die drei dimensionalen Biome verteilt sind, wobei 1.0 neue Reliktfamilien hinzufügt. Die Zahl von über 120 deckt alle fünf Seltenheitsstufen von Gewöhnlich bis Legendär ab, und der Pool wächst mit zukünftigen Balance-Patches weiter.

Was ist das seltenste Relikt in Moonlighter 2?

Die Aeolische Krone ist das seltenste legendäre Relikt im aktuellen Build, mit einem Perfekter-Preis-Limit von 8.000 Gold und einer Überladung-Effektfamilie. Es droppt ausschließlich aus Aeolia-Truhen in späten Runs, und die Droprate ist niedrig genug eingestellt, dass die meisten Spieler alle 8–10 Runs eines sehen.

Welche Moonlighter 2 Relikte sollte man am besten behalten, anstatt sie zu verkaufen?

Die besten Relikte zum Behalten sind epische und legendäre Stücke, die zu deinem aktiven Effektstapel passen, insbesondere Eclipse-Blume, Sonnenklaue, Schwarzstein, Prismenscherbe und Aeolische Krone. Diese Relikte liefern die größten Platzierungsboni, und sie zu früh zu verkaufen, verschwendet den +25 bis +50 Gold Stapelbonus, den Stücke mit hoher Seltenheit liefern.

Wie funktioniert der Perfekter-Preis-Stempel bei Relikten?

Der Perfekter-Preis-Stempel multipliziert den Grundpreis des Relikts mit 1,0× und addiert den vollen Effektstapelbonus, was einen legendären Reliktverkauf über 8.000 Gold treiben kann. Kunden, die einen Perfekt-Stempel sehen, bleiben neutral, während Teuer- und Überteuert-Stempel die Chance auf einen Stammkunden verringern und das Bonusgold im Laufe eines Tages zunichtemachen können.

Kann man dasselbe Relikt in Moonlighter 2 zweimal stapeln?

Nein, die Nicht-Stapelbar-Regel aus dem ersten Moonlighter kehrt zurück, sodass das Platzieren von zwei Kopien desselben Relikts in deinem Rucksack den Effekt nicht verdoppelt. Du kannst jedoch drei verschiedene Relikte derselben Effektfamilie stapeln – zum Beispiel drei Brennen-Relikte – um den Softcap von drei Stapeln und den maximalen +21% Brennen-Bonus zu erreichen.