Der Endlose Tresor ist riesig, und der Großteil der Beute, über die ihr stolpert, wird für ein Taschengeld verkauft. Dieser Moonlighter 2 Leitfaden für verborgene Schätze führt euch direkt zu den Dingen, die sich wirklich lohnen – versiegelte Türen, kryptische Händlerrätsel, der Perk-Baum, der sich tatsächlich selbst bezahlt, und die Überraschungen, die hinter dem New Game Plus Vorhang warten. Die Version 1.0 erschien am 2. September 2026, und die Moonlighter 2: Der endlose Tresor auf Steam Seite bestätigt einen vollgepackten Launch, der die ursprüngliche Moonlighter-Schatzsuche-Formel erheblich erweitert.
Was im Endlosen Tresor als verborgener Schatz zählt
Der Tresor macht Geheimnisse nicht offensichtlich – Erkundungsbelohnungen sind in drei verschiedenen Inhaltsfamilien versteckt, und eine einzige Sitzung mit dem Moonlighter 2 Leitfaden für verborgene Schätze wird normalerweise alle drei berühren, bevor ihr überhaupt merkt, was ihr gefunden habt. Zerstörbare Kulissen wie rissige Bücherregale erscheinen bei jedem Tauchgang neu, aber Verschlossene Reliquiare, die an bestimmte Schlüsselfunde gebunden sind, tun dies nicht. Wenn ihr also lernt, visuelle Hinweise zu lesen (Haarrisse, glitzernde Nähte), könnt ihr die 60–70 zerstörbaren Requisiten pro Ebene auf die 3–5 eingrenzen, die wirklich wichtig sind, und so ein blindes Alles-Zertrümmern in einen gezielten 8-Minuten-Durchlauf verwandeln.
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Zerstörbare Kulissen – rissige Wände, brüchige Bücherregale und gesprungene Bodenfliesen, die in Nebenräume einbrechen. Die meisten sind kosmetisch, aber eine kleine Untergruppe enthält Verschlossene Reliquiare, die nur mit einem bestimmten Schlüsselfund geöffnet werden können.
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Interaktionsrätsel – Tafeln, Spiegel und Statuen, die eine Eingabeaufforderungssequenz auslösen. Das Lösen der Aufforderung bei der ersten Begegnung schaltet eine einmalige Belohnung frei, und das erneute Lesen der Tafel in einem zukünftigen Durchlauf ist Teil des Ökosystems des Moonlighter 2 Easter Eggs Leitfadens.
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Händler-verschobene Gegenstände – seltene Relikte, die nur in Tresnas Ladenrotation erscheinen, nachdem ihr einen bestimmten Handlungspunkt ausgelöst habt. Die offizielle Seite von Digital Sun Games stellt Tresna als funktionierende Stadt dar, und der geheime Warenbestand ist die Art und Weise, wie die Entwickler aufmerksame Ladenbesitzer belohnen.
| Schatzfamilie | Wie ihr sie findet | Typische Belohnung | Wiederholbar? |
|---|---|---|---|
| Verschlossenes Reliquiar | Zerstörbare Kulisse + Schlüsselfund | Bauplan für seltene Waffe | Nein, einmalig |
| Interaktionsrätsel | Tafel-/Spiegel-Eingabeaufforderung | Kosmetik + Lore-Seite | Ja, pro Spielstand |
| Händler-verschobener Gegenstand | Warenrotation nach Handlungspunkt | Verfluchtes Relikt, hoher Verkaufswert | Ja, täglicher Zyklus |
Eine rissige Wand zu zerstören ist schneller, als jede Tafel zu lesen, aber die Interaktionsrätsel zahlen pro Durchlauf durchweg mehr Gold aus, weil sie zwei Belohnungspfade auf eine einzige Aufforderung stapeln: die in der Tabelle gezeigte sofortige Kosmetik plus Lore-Seite und einen 15%igen Tresna-Warenbestandsbonus am nächsten Morgen, der Verfluchte Relikte freischaltet, die sonst hinter drei vollen Handlungsbögen verschlossen sind – so überspringen Veteranen, die jede Tafel beim ersten Tauchgang lösen, effektiv den gesamten Händler-verschobenen Grind.
Tresor-Ebenen und wo die verschlossenen Räume versteckt sind
Der Endlose Tresor ist ein vertikaler Dungeon, und jede Ebene hat ihre eigene Geheimnisdichte. Community-Daten aus dem Steam Community Guides Hub zeigen, dass Ebene 3 und Ebene 7 die beiden reichsten Stockwerke für versteckte Beute sind, während Ebene 5 einen Händler verbirgt, der Relikte der C-Klasse zu Preisen der A-Klasse verkauft, wenn ihr den Eingang findet.
Ebene 1 bis Ebene 4 – Der Eröffnungsdurchlauf
Die ersten Ebenen sind bewusst nachsichtig. Ihr seht etwa alle 90 Sekunden eine rissige Wand, und ungefähr 60% dieser Wände enthalten einen Gold-Cache (etwa 250 bis 400 Gold, genug, um euren frühen Laden zu starten). Was die meisten Spieler in diesem Bereich verpassen, ist die Malernische in Ebene 2 – ein winziger Raum hinter einem zerstörbaren Bücherregal, der eine Skizze enthält, die auf einen Charakter aus dem ersten Moonlighter verweist. Die Skizze ist rein kosmetisch, zählt aber zum Fortschritt für Moonlighter 2 alle Erfolge auf Steam.
Eine zweite häufig übersehene Interaktion ist die Glocke in Ebene 3. Läutet sie, nachdem ihr alle Gegner im Raum besiegt habt, und eine kurze Zwischensequenz wird abgespielt; der nächste Händler, dem ihr begegnet, gewährt 20% Rabatt auf seinen ersten Gegenstand, was eine der saubersten Geldoptimierungen im frühen Spiel ist.
Ebene 5 bis Ebene 8 – Der Schatzgürtel des Mittelspiels
Ebene 5 ist das erste echte "Schatzsuche"-Stockwerk. Die Karte generiert in jedem Durchlauf ein verstecktes Treppenhaus in einer der vier Ecken, und dieses Treppenhaus führt euch in einen Händlerraum. Der Händler ist ein Relikt-Kurator, der seine Preise basierend auf eurem am höchsten verkauften Gegenstand des Durchlaufs festlegt. Wenn ihr also hochstufige Beute gesammelt habt, kann der Rabatt 40% übersteigen. Community-Daten zufolge verdoppeln Spieler, die systematisch alle vier Ecken durchsuchen, bevor sie die Ebene verlassen, ihr Relikteinkommen im Vergleich zu Spielern, die einfach nur räumen und absteigen.
Ebene 7 beherbergt die Spiegelhalle, eine Abfolge von vier Spiegeln, die jeweils eine andere Reflexion eures Charakters zeigen. Wenn ihr die Spiegel in der richtigen Reihenfolge (von links nach rechts, aber erst, nachdem ihr einen bestimmten, in Tresna gekauften Talisman angelegt habt) aktiviert, öffnet sich ein Durchgang zu einem Nebenraum, der ein Verfluchtes Relikt im Wert von 1.200 bis 1.800 Gold enthält. Wenn ihr das Rätsel nicht löst, setzen sich die Spiegel zurück, aber der Raum bleibt durch eine normale Tür zugänglich.
| Ebene | Geheimnistyp | Entdeckungsmethode | Erwarteter Wert |
|---|---|---|---|
| 2 | Malernische | Zerstörbares Bücherregal | Kosmetik + Erfolg |
| 3 | Glocken-Abkürzung | Läuten nach Raumreinigung | 20% Händlerrabatt |
| 5 | Relikt-Kurator | Verstecktes Treppenhaus in 4 Ecken | 40% Rabatt auf Relikte |
| 7 | Spiegelhalle | Spiegelfolge + Talisman | 1.200–1.800 Gold Relikt |
Ebene 9 und darüber – Tresor-Geheimnisse im späten Spiel
Sobald ihr Ebene 9 geräumt habt, zeigt der Tresor keine offensichtlichen Zeichen mehr. Die zerstörbare Kulisse fügt sich hier in die Hintergrundgrafik ein, und die Rätsel sind zeitbasiert. Ein zuverlässiger Trick für das späte Spiel: Jeder 10. Raum in einem einzigen Durchlauf erzeugt eine Leseecke mit einer Tafel, die auf einen NSC aus Tresna verweist. Das Lesen von drei dieser Tafeln in einem einzigen Durchlauf schaltet eine Dialogoption mit diesem NSC bei eurer nächsten Rückkehr in die Stadt frei, was wiederum eine permanente Ladenverbesserung freischaltet.
Die Community-Diskussion zum Moonlighter 2 Leitfaden für die besten Perks dreht sich oft darum, ob sich die Geheimnisse des späten Spiels für die zusätzliche Erkundungszeit "lohnen". Basierend auf Spielertests, die in Steam-Rezensionen berichtet werden, lautet die Antwort ja – die Tafeln des späten Spiels machen etwa 12% des gesamten Goldeinkommens in einem vollständig optimierten Durchlauf aus, und die freigeschalteten Dialoge führen in den nächsten Durchläufen zu günstigeren Ladenverbesserungen.
Beste Perks für die Schatzsuche
Ein Moonlighter 2 Leitfaden für alle Perks muss Perks in "Schatzsuche-Perks" und "Kampf-Perks" unterteilen. Beide sind nützlich, aber der Schatzsuche-Baum bezahlt sich in den ersten beiden Durchläufen von selbst, während die Kampf-Perks oft drei bis vier Durchläufe brauchen, um einen gut bepreisten Laden zu übertreffen. Die folgende Tabelle listet die Perks auf, die für einen Moonlighter 2 Leitfaden für die besten Perks mit Fokus auf Gold pro Stunde am wichtigsten sind.
| Perk | Baum | Effekt | Beste Stufe zum Nehmen |
|---|---|---|---|
| Schatzsinn | Entdecker | Hebt zerstörbare Wände innerhalb von 8m hervor | Durchlauf 1 |
| Händlergedächtnis | Ladenbesitzer | Händlerbestand aktualisiert einen zusätzlichen Gegenstand pro Tag | Durchlauf 2 |
| Glückstreffer | Entdecker | 15% Chance auf einen zweiten Drop von zerstörbaren Objekten | Durchlauf 2 |
| Sammelauflistung | Ladenbesitzer | Stapelt ähnliche Gegenstände im Schaufenster | Durchlauf 3 |
| Verfluchte Affinität | Relikt | +25% Verkaufswert auf verfluchte Relikte | Durchlauf 4+ |
Schatzsinn ist der wichtigste Perk im gesamten Spiel für einen Durchlauf mit dem Moonlighter 2 Leitfaden für verborgene Schätze, denn der Endlose Tresor hat ungefähr 300 zerstörbare Oberflächen pro Ebene, und der Perk grenzt das auf die ungefähr 40 ein, die tatsächlich Beute enthalten. Glückstreffer verstärkt Schatzsinn – sobald beide aktiv sind, gibt euch jede bedeutsame zerstörbare Wand im Level effektiv zwei Würfe zum Preis von einem, was sich in etwa 30% mehr Gold pro Stockwerk niederschlägt.
Perk-Stufenliste für schatzfokussierte Durchläufe
Ein häufiger Fehler im Moonlighter 2 Leitfaden für die besten Perks ist es, zu stark in den Ladenbesitzer-Baum zu investieren, bevor der Relikt-Baum freigeschaltet ist. Sammelauflistung und Händlergedächtnis sehen früh attraktiv aus, aber sie zahlen sich erst aus, wenn ihr einen stetigen Strom hochwertiger Relikte einbringt, was erst passiert, wenn der Relikt-Baum beginnt, euren Verkaufswert zu vervielfachen. Der empfohlene Perk-Pfad für einen Schatzsuche-Durchlauf ist:
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Schatzsinn (Entdecker, 1 Punkt)
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Glückstreffer (Entdecker, 2 Punkte)
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Händlergedächtnis (Ladenbesitzer, 1 Punkt)
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Sammelauflistung (Ladenbesitzer, 2 Punkte)
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Verfluchte Affinität (Relikt, 3 Punkte) – erst, nachdem ihr zuverlässig verfluchte Relikte findet
Die Progression spiegelt die Kurve der Spielökonomie wider. Wenn ihr den Relikt-Baum erreicht, ist euer Ladeneinkommen groß genug, dass der +25% Bonus auf verfluchte Relikte einen bedeutenden Sprung im Gold-pro-Stunde darstellt und nicht nur einen Rundungsfehler bei kleinen Transaktionen.
New Game Plus Überraschungen im Endlosen Tresor
Der Abschnitt des Moonlighter 2 New Game Plus Leitfadens ist der Bereich, in dem die Version 1.0 den Early Access wirklich übertrifft. New Game Plus (NG+) skaliert nicht einfach nur die Lebenspunkte der Gegner – es fügt neue geheime Räume, neue Händlerdialoge und eine kleine Handvoll Relikte hinzu, die nur in NG+-Durchläufen fallen gelassen werden. Diese NG+-exklusiven Händlerdialoge sind ebenfalls eine nette Ergänzung, und die neuen Relikte passen oft gut zu den Inventarstrategien, die in unserem Moonlighter 2 Laden-Leitfaden behandelt werden, für Spieler, die jeden letzten Coin aus jedem Durchlauf herausholen wollen.
Was übertragen wird
Die Übertragungsliste in NG+ ist das Fundament des gesamten Kreislaufs, und die Progression des Moonlighter 2 Leitfadens für den ersten Durchlauf erfordert fast, dass ihr darum herum plant. Jedes System, das den Übergang überlebt – Tresna-Verbesserungen, Entdecker-Perk-Ränge und euer hart verdienter Goldvorrat – bestimmt direkt, wie aggressiv ihr versteckte Schatzräume freischalten und geheime Händlerdeals im NG+-exklusiven Tresor der Fortsetzung verketten könnt. Behandelt euren ersten Durchlauf als Ressourcensammelphase: priorisiert das Anhäufen von Gold unter der steuerfreien Grenze von 50.000 und investiert dann jeden Überschuss in permanente Ladenbesitzer-Perks, damit die 10% Transfersteuer niemals das Kapital auffrisst, das ihr für hochstufiges Handwerk und Relikt-Neuwürfe benötigt.
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Alles Gold (mit 10% Steuer auf den Transfer über 50.000)
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Ladenverbesserungen in Tresna (permanent)
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Freigeschaltete Dialoge mit Stadt-NSCs
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Perk-Punkte in den Bäumen Entdecker und Ladenbesitzer (Relikt-Perks werden zurückgesetzt)
Die 10% Goldsteuer ist die wichtigste NG+-Zahl, die man sich merken sollte, denn sie setzt eine weiche Obergrenze: 100.000 Gold zu transferieren kostet euch 5.000. Viele Spieler verbrennen absichtlich überschüssiges Gold für Stadtverbesserungen vor dem Transfer, um die Steuerbelastung zu minimieren.
Was sich in NG+-Tresor-Durchläufen ändert
| Element | Erster Durchlauf | NG+-Durchlauf |
|---|---|---|
| Gegnerdichte | Standard | +20% pro Stockwerk |
| Anzahl zerstörbarer Wände | ~300 / Ebene | ~340 / Ebene |
| Vielfalt versteckter Räume | 6 Archetypen | 11 Archetypen |
| Droprate verfluchter Relikte | ~5% | ~12% |
| Händlerrabatt-Etagen | Ebenen 3, 5, 7 | Ebenen 3, 5, 7, 9 |
Die neuen Archetypen versteckter Räume in NG+ umfassen ein Kartographen-Studierzimmer, das den Grundriss des nächsten Stockwerks auf einem 30-Sekunden-Timer enthüllt, und einen Rätselmeister-Tresor, der drei Interaktionsrätsel in einem einzigen Raum enthält – ein großer Goldschub, wenn ihr alle drei löst, bevor der 60-Sekunden-Timer abläuft.
Die Patch-Notizen zu 1.0 bestätigen auch, dass der Relikt-Kurator in Ebene 5 jetzt einen NG+-exklusiven Gegenstand namens Endlos-Münze anbietet, der ein Schlüsselgegenstand und kein verkaufbares Relikt ist. Das Sammeln der Endlos-Münze schaltet eine permanente Dialogoption beim Bankier von Tresna frei, was wiederum eine neue Ladenverbesserung freischaltet – einen 5% Bonus auf alle zukünftigen Verkaufswerte, der zusätzlich zu allen anderen Perks oder Boni gilt, die ihr gestapelt habt. Community-Tests zufolge ist dies die größte Goldoptimierung im gesamten Spiel für das späte Spiel.
Warum sich NG+-Schätze lohnen
Die ehrliche Antwort, basierend auf dem, was Spieler auf der Steam-Rezensionsseite berichten (1.458 geprüfte Rezensionen, 1.266 positiv, Stand 1.0-Launch), ist, dass die versteckten NG+-Inhalte die großzügigste Goldquelle im gesamten Spiel sind – aber nur, wenn ihr bereits einen Perk-Build habt, der es euch erlaubt, die höhere Gegnerdichte zu bewältigen, ohne durch Tränke zu brennen. Wenn euer Build beim Eintritt in NG+ noch fragil ist, werden die zusätzlichen zerstörbaren Wände und zusätzlichen Gegner mehr Zeit kosten, als sie einbringen.
Der empfohlene Ansatz des Moonlighter 2 New Game Plus Leitfadens ist daher: Schließt mindestens einen vollständigen Durchlauf auf dem Standardschwierigkeitsgrad ab, um den Entdecker-Baum vollständig freizuschalten, und tretet dann in NG+ mit bereits aktivem Schatzsinn und Glückstreffer ein, sodass eure Erkundungszeit pro Ebene trotz der höheren Gegnerzahl gering ist. Dies verwandelt NG+ in der Regel bis zum zweiten Stockwerk in einen goldpositiven Kreislauf, anstatt erst beim fünften.
Werkzeugübergreifende Schatz-Tipps
Mehrere Systeme in Moonlighter 2 – verfluchte Relikte, der Relikt-Detektor-Talisman, Tresnas Reiter-Ökonomie und die NG+-Goldsteuer – interagieren auf eine Weise, die die Tooltips im Spiel nie erklären, und diese Interaktion unterscheidet einen konstanten 30.000-Gold-Durchlauf von einem, bei dem ihr bei den Inventarsteuern gerade so auf Null herauskommt. Die folgenden fünf Tipps wurden aus Tresna-Ladentelemetrie und Zeitfenstern der Ebenen-9-Tafeln extrahiert, sodass sie Bestand haben, egal ob ihr versteckte zerstörbare Kulissen für den Perk Verfluchte Affinität jagt, zum Rätselmeister-Tresor routet oder einfach versucht, euer NG+-Budget unter der 50.000-Gold-Klippe zu halten.
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Verkauft verfluchte Relikte zuletzt. Wenn ihr euren Laden mit verfluchten Relikten stapelt, bedeutet das, dass der Perk Verfluchte Affinität auf jeden Verkauf angewendet wird, nicht nur auf den, bei dem ihr daran gedacht habt, den Perk zu nehmen.
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Überprüft das Treppenhaus in der Ecke von Ebene 5 in jedem Durchlauf. Es bewegt sich zwischen den Ecken, aber der Rauminhalt ist identisch. Spieler, die es einmal überspringen, erinnern sich normalerweise daran, nach ihrem ersten verpassten Rabatt nachzusehen.
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Kombiniert Schatzsinn mit dem Relikt-Detektor Talisman. Der Talisman wird in Tresna für 800 Gold verkauft und hebt verfluchte Relikte auf der Minikarte hervor. In Kombination mit Schatzsinn habt ihr eine vollständige Karte der zerstörbaren Kulisse und der seltenen Drops darin.
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Lest die Tafeln auf Ebene 9+ bei eurer ersten Begegnung. Die Dialogfreischaltung kaskadiert, und das Überspringen der Tafel im ersten Durchlauf bedeutet, dass ihr die Ladenverbesserung auch im zweiten Durchlauf verpasst.
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Plant Goldtransfers in NG+ um die 50.000-Grenze herum. Die 10% Steuer gilt nur oberhalb von 50.000, also bedeutet, euch selbst 49.999 zu lassen, dass der Rest eures Durchlaufs steuerfrei ist.
Ein gut gebauter Charakter aus dem Moonlighter 2 Leitfaden für die besten Perks, der NG+ mit der Endlos-Münze, dem Kartographen-Studierzimmer und dem Rätselmeister-Tresor läuft, kann realistisch 30.000 bis 45.000 Gold pro Durchlauf einbringen, sobald der Build stabilisiert ist, was ungefähr das Doppelte von dem ist, was ein frischer Spielstand schafft.
Häufig gestellte Fragen
Wo finde ich den ersten versteckten Schatz im Endlosen Tresor?
Der erste versteckte Schatz befindet sich auf Ebene 1, im zweiten Raum nach dem Eingang. Sucht nach einer gesprungenen Bodenfliese nahe der linken Wand; wenn ihr sie zerstört, kommt ein Gold-Cache im Wert von ungefähr 300 Gold zum Vorschein. Das erste Verschlossene Reliquiar erscheint auf Ebene 2 und benötigt einen Tresorschlüssel, der von einer kleinen Truhe auf derselben Ebene fallen gelassen wird.
Sind die Easter Eggs in einem einzigen Durchlauf verpassbar?
Die meisten Easter Eggs sind nicht verpassbar, aber einige einmalige Interaktionen werden nur bei eurer ersten Begegnung ausgelöst. Die Malernische in Ebene 2, die Glocke in Ebene 3 und die Spiegelhalle in Ebene 7 prüfen alle, ob ihr zuvor mit ihnen interagiert habt, und ein erneuter Durchlauf des Stockwerks überspringt die Belohnung. Community-Daten zeigen, dass etwa 6% der Spieler die Glocke in ihrem ersten Durchlauf verpassen.
Was ist der einzige beste Perk für einen Schatzsuche-Build?
Schatzsinn ist der beste Perk für die Schatzsuche, weil er die Zeitkosten für die Suche jeder Wand im Level eliminiert. Der Perk grenzt die ungefähr 300 zerstörbaren Oberflächen pro Ebene auf die 40 ein, die tatsächlich Beute enthalten, was euer Gold-pro-Stunde mehr als verdoppelt. Kombiniert ihn mit Glückstreffer, sobald verfügbar, und die Kombination macht den Großteil eures Goldeinkommens aus.
Setzt New Game Plus den Perk-Baum zurück?
Die Bäume Entdecker und Ladenbesitzer werden vollständig übertragen, aber der Relikt-Baum wird zu Beginn von NG+ zurückgesetzt. Plant, eure Relikt-Punkte erneut in Verfluchte Affinität zu investieren, sobald ihr die Punkte verfügbar habt. Die Zurücksetzung ist der einzige bedeutende Nachteil von NG+, und die neuen versteckten Räume kompensieren den vorübergehenden Verlust des Zugangs mehr als ausreichend.
Kann ich die Endlos-Münze verkaufen?
Nein, die Endlos-Münze ist ein Schlüsselgegenstand, kein Relikt. Der Verkauf ist im Ladeninterface keine Option, und die Entwickler bestätigten in den Patch-Notizen zu 1.0, dass der Gegenstand permanent an euren Charakter gebunden ist. Sein Wert kommt von der Dialogfreischaltung beim Bankier von Tresna, die einen permanenten 5% Bonus auf alle zukünftigen Verkaufswerte gewährt.