WaffenintermediateAktualisiert: 2.9.2026

Moonlighter 2: The Endless Vault Waffenliste & Klassen-Guide

Entdecke jede Moonlighter 2 Waffenklasse in der Waffenkammer — Schwert, Langschwert, Speer und Kampfhandschuhe — mit Details zu Reichweite, Schaden und Schmiedematerialien im Early Access.

Moonlighter 2 Waffenübersicht: Was die Waffenkammer tatsächlich bereithält

Das Moonlighter 2 Waffenarsenal startete im Early Access mit vier bestätigten Klassen — Schwert, Langschwert, Speer und Kampfhandschuhe — und jede einzelne verändert das Spielgefühl in den Dungeon-Runs grundlegend. Da die Fortsetzung die pixeligen 2D-Kämpfe des Originals durch ein vollwertiges 3D-Kampfsystem ersetzt hat, stellt die Store-Seite von Moonlighter 2: The Endless Vault auf Steam die Waffenwahl als eine den Build definierende Entscheidung und nicht als kosmetische Frage dar, und die Community hat bereits damit begonnen, sie nach Schaden, Reichweite, Kombogeschwindigkeit und Schmiede-Upgrade-Kosten zu bewerten.

Was die Moonlighter 2 Waffenliste vom ersten Teil unterscheidet, ist die Tiefe jeder einzelnen Linie. Jede Klasse hat ihren eigenen Kombo-Baum, ihren eigenen Spezialangriff und ihre eigene Rüstungssynergie, sodass ein Wechsel vom Schwert zu Kampfhandschuhen mitten im Dungeon die Schadensfenster grundlegend verändert. Die offizielle Seite von Digital Sun nennt dies das "3D-Kampf-Upgrade", und die Entwicklerseite von Digital Sun Games bestätigt, dass jede Waffenklasse über eigene Reichweiten-, Geschwindigkeits- und Kombomuster verfügt, die auf unterschiedliche Spielstile abgestimmt sind.

Der wichtigste Datenpunkt für jede Diskussion über Moonlighter 2 Waffen-Tiers ist, dass die Waffenkammer noch erweitert wird. Laut den EA Update #6 Patchnotizen mit dem Titel "Erweiterung der Waffenkammer" im Steam News Hub fügte der Entwickler während des Early Access neue Waffen und Rüstungen sowie die Schmiede-Upgrade-Linie hinzu, und Hotfix #6 sowie der 1.0-Release setzten die Balance-Anpassungen der Waffen fort. Das bedeutet, dass die derzeit beste Moonlighter 2 Waffe heute vielleicht nicht mehr die beste nach dem nächsten Patch ist, also betrachte jede Tier-Liste als Momentaufnahme und nicht als Dogma.

Moonlighter 2 Waffenliste: Alle vier bestätigten Klassen

Nachfolgend die vollständige Moonlighter 2 Waffenliste des aktuellen Early Access-Builds. Jede Zeile bezieht ihre Kernidentität aus dem praktischen Spielgefühl der Klasse und nicht aus Marketingtexten, und die aufgeführten Werte spiegeln die Attributspannen wider, die Community-Guides seit dem Waffenkammer-Update gemessen haben. Reichweite ist der Schwingbogen in Metern, Geschwindigkeit sind die Frames pro Basis-Kombotreffer und Schaden ist der durchschnittliche Schaden pro Schlag vor Rüstungsmodifikatoren.

KlasseReichweiteGeschwindigkeitSchadenAusdauerkostenAm besten für
SchwertMittel (1,2 m)Schnell (8 f)14–18NiedrigAnfänger, ausgeglichene Runs
LangschwertLang (1,8 m)Mittel (11 f)22–28MittelBosskämpfe, Abstand halten
SpeerAm längsten (2,2 m)Mittel (12 f)18–24MittelMassenkontrolle, Kiten
KampfhandschuheKurz (0,8 m)Am schnellsten (6 f)12–16 pro Treffer, 3er-KomboHochAggressiver DPS, Betäubungsketten

Das Schwert ist die Starterklasse und der einfachste Einstiegspunkt in die Moonlighter 2 Waffen, da seine mittlere Reichweite, schnelle Kombogeschwindigkeit und niedrigen Ausdauerkosten es neuen Spielern ermöglichen, die Angriffsfenster der Gegner zu lernen, ohne sich zu übernehmen. Laut Community-Tests, die im Steam Community Guides Hub veröffentlicht wurden, überleben Schwertspieler die frühen Dungeons tendenziell mit den wenigsten Toden, weshalb die Klasse für die ersten drei Dungeon-Stufen empfohlen wird.

Das Langschwert ist das Arbeitstier für das Mid-Game in jeder Moonlighter 2 Waffen-Tier-Liste. Seine größere Reichweite ermöglicht es, außerhalb der Hitbox der schwereren 3D-Gegner zu bleiben, und sein höherer Schaden pro Schlag macht kurzen Prozess mit gepanzerten Mini-Bossen. Spieler, die von einem Schwert auf ein Langschwert umgestiegen sind, berichteten in Steam-Rezensionen, dass sich der Wechsel "anfühlte, als würde man von einem Buttermesser zu einem richtigen Großschwert wechseln", mit dem Kompromiss langsamerer Kombo-Erholungsfenster.

Der Speer ist der Reichweitenkönig der vier Moonlighter 2 Waffen, was ihn zur besten Wahl für Kiten und Massenkontrolle in weitläufigen Dungeon-Arenen macht. Seine Reichweite ist lang genug, um Gegner außerhalb ihres Angriffsbogens zu treffen, und die Standard-Stoß-Kombo geht in einen Durchbohrungs-Spezialangriff über, der mehrere Ziele in einer Linie trifft. Der Nachteil ist, so legen Community-Daten nahe, dass die Stoßanimation des Speers den Spieler kurzzeitig stationär macht, was unvorsichtiges Spiel in engen Räumen bestraft.

Die Kampfhandschuhe sind die aggressive DPS-Option in der Moonlighter 2 Waffenliste und tauschen Reichweite gegen die höchste Kombogeschwindigkeit im Spiel. Die grundlegende Drei-Treffer-Kette endet in etwa 18 Frames, was es ermöglicht, die meisten Gegner im frühen Spiel in einer Betäubungskette zu halten, bevor sie zuschlagen können, und der Berststoß-Spezialangriff entlädt eine Menge Schaden auf ein einzelnes Ziel. Steam-Community-Guides weisen ausdrücklich darauf hin, dass Kampfhandschuhe "aggressives Spiel belohnen", was auch der Grund ist, warum sie die schwierigste Klasse für neue Spieler sind, ohne Schaden zu nehmen.

Moonlighter 2 Schwert-Guide: Reichweite, Kombo-Baum und Schmiedepfad

Das Schwert ist die verzeihendste Moonlighter 2 Waffe für neue Spieler, da jeder Kombo-Eingang ein großzügiges Abbruchfenster hat und die grundlegende Drei-Treffer-Kette mit einem Rückstoß endet, der Raum zum Atmen schafft. Der Moonlighter 2 Schwert-Guide beginnt mit dem Verständnis seiner Drei-Stufen-Kombo — leicht, leicht, schwer — die von einem schnellen 14-Schadens-Eröffner zu einem 18-Schadens-Finisher skaliert, der die meisten humanoiden Gegner bei Kontakt ins Taumeln bringt.

Kombo-StufeEingabeSchadenAusdauerEffekt
Stufe 1Leicht144Schneller Eröffner, kein Taumeln
Stufe 2Leicht165Kettenmitte, verursacht Leichte Blutung
Stufe 3Schwer188Finisher, Rückstoß + kleiner Flächenschaden
SpezialSchwer + Ausweichen3214Wirbelwindhieb, trifft 360°

Der Spezialangriff Wirbelwindhieb des Schwerts ist der Panikknopf, auf den sich die meisten Anfänger verlassen, und er kostet 14 Ausdauer für einen 360°-Treffer, der anstürmende Mobs beseitigt. Da die Ausdauerkosten des Schwerts die niedrigsten aller Moonlighter 2 Waffenklassen sind, kann man Wirbelwindhieb in eine normale Kombo übergehen lassen, ohne auf eine vollständige Ausdauerregeneration warten zu müssen, weshalb sich die Klasse in der ersten Dungeon-Stufe so verzeihend anfühlt.

Der Moonlighter 2 Schwert-Guide wäre nicht vollständig, ohne den Schmiedepfad zu erwähnen. EA Update #6 fügte eine gestaffelte Upgrade-Linie für das Schwert hinzu, die Eisensplitter, Mondsteinfragmente und Gruftkerne verbraucht, die von Dungeon-Gegnern fallen gelassen werden, und jede Stufe erhöht den Basisschaden um etwa 8%. Wenn du langfristig auf das Schwert setzt, bietet die Moonlighter 2 Waffen-Upgrade- und Schmiedematerial-Übersicht die vollständige Materialliste und die günstigsten Farmrouten für jede Stufe.

Die Schwäche des Schwerts ist seine Reichweite, die kürzeste der Moonlighter 2 Waffenklassen mit mittlerer Reichweite. Gegen breitere Gegner wie den Gezeitenbrut-Berserker in der Versunkenen Gruft wirst du Treffer einstecken, die du mit dem Schwert nicht bestrafen kannst, weshalb die meisten Spieler im Mid-Game zu einem Langschwert wechseln. Bis dahin ist das Schwert die beste Moonlighter 2 Waffe, um die Grundlagen des Kampfes zu lernen, denn jeder Fehler ist wiedergutzumachen.

Moonlighter 2 Langschwert: Reichweite, Burst-Fenster und wann man aufrüstet

Das Moonlighter 2 Langschwert ist die erste echte "Ich habe es ins Mid-Game geschafft"-Waffe, die man aufhebt, und seine Identität basiert auf horizontalen Schwungbögen, die mehrere Gegner in einer Linie treffen. Die Klasse tauscht die schnelle Kombogeschwindigkeit des Schwerts gegen etwa 50 % mehr Reichweite und 30 % mehr Schaden pro Schlag, was sie zur ersten Wahl für Bosskämpfe und weite Dungeon-Räume macht.

Kombo-StufeEingabeSchadenReichweiteEffekt
Stufe 1Schwer221,8 mWeiter horizontaler Schwung, trifft 2–3 Ziele
Stufe 2Schwer251,8 mZweiter Schwung, Taumeln bei Treffer
Stufe 3Schwer281,8 mÜberkopfschlag, Niederschlag
SpezialSchwer + Schwer552,0 mHimmelsfall-Spaltung, hoher Einzelzielschaden

Der Himmelsfall-Spaltung-Spezialangriff des Langschwerts ist die Option mit dem höchsten Burst-Schaden in der Moonlighter 2 Waffenliste für Einzelziele, und Community-Tests zeigen, dass er bei einem sauberen Treffer die Gesundheitsleiste eines Bosses um 12–15 % reduzieren kann. Da der Spezialangriff 18 Ausdauer kostet und eine lange Erholungsanimation hat, glänzt das Moonlighter 2 Langschwert nur, wenn man es während der Auszeitphase eines Bosses landet, weshalb die meisten Spieler es für Öffnungen aufsparen, anstatt es bei Abklingzeit zu spammen.

Die Klasse ist auch die beste Moonlighter 2 Waffe für Abstandsdisziplin, da ihre Reichweite es ermöglicht, außerhalb der Hitbox des Schleimschwanz-Wächters in den Pilzkavernen und der Zwillingshammer-Konstrukte in den mechanischen Gewölben zu stehen. Der Kompromiss sind, wiederum, die Erholungsframes. Laut Community-Daten auf der Steam Reviews-Seite berichteten Spieler, die vom Schwert zum Langschwert wechselten, von einer Eingewöhnungsphase von etwa drei Dungeon-Runs, bevor sie aufhörten, sich mit dem schweren Finisher zu übernehmen.

Der Schmiedepfad des Langschwerts erfordert Gehärtete Eisenbarren und Uralte Legierungsplatten zusätzlich zu den Basissplittern, und die Upgrade-Kosten steigen ab Stufe 4 stark an. Wenn du das Langschwert als deine Hauptwaffe in Moonlighter 2 führst, listet die Moonlighter 2 Waffenhaltbarkeits- und Bauplan-Übersicht die Kostenkurve pro Stufe und die günstigsten Gruft-Etagen zum Farmen jedes Materialtyps auf.

Moonlighter 2 Speer-Guide: Kiten, Stoß-Kombos und der Durchbohrungs-Spezialangriff

Der Moonlighter 2 Speer-Guide beginnt mit einer einzigen Tatsache: Der Speer hat mit 2,2 Metern die längste Reichweite aller Moonlighter 2 Waffenklassen, und dieser einzelne Wert verändert das Gameplay in jeder Dungeon-Arena. Da der Stoßangriff des Speers von außerhalb der Angriffsreichweite der meisten Gegner trifft, kann man weitläufige Stockwerke durch Rückwärtslaufen und Piken säubern, was ihn zur besten Moonlighter 2 Waffe für Kiten und Massenkontrolle in Grufträumen mit langen Sichtlinien macht.

Kombo-StufeEingabeSchadenReichweiteEffekt
Stufe 1Leicht182,2 mSchneller Stoß, schnellster Stich im Spiel
Stufe 2Leicht212,2 mZweiter Stoß, Leichte Rüstungsdurchdringung
Stufe 3Schwer242,2 mSchwungstoß, trifft 2 Ziele
SpezialSchwer + Ausweichen382,4 mDurchbohrungslinie, trifft bis zu 4 Ziele

Der Durchbohrungslinie-Spezialangriff des Speers ist die beste Antwort der Moonlighter 2 Waffen auf gruppierte Gegner, da er eine Stoßwelle aussendet, die bis zu vier Ziele in einer geraden Linie trifft, und die Welle durchschlägt die meisten schwachen Gegner ohne anzuhalten. Gegen die Schwarmling-Rudel in den zinnoberroten Kavernen räumt die Durchbohrungslinie eine ganze Welle mit einer Ausdauerleiste auf, weshalb die meisten Speerspieler den Spezialangriff für den Moment aufsparen, in dem ein Raum spawnen lässt, anstatt ihn für einen einzelnen Elitegegner zu verbrauchen.

Die Schwäche der Klasse ist das stationäre Erholungsfenster nach einem schweren Finisher, das mit etwa 24 Frames das längste in der Moonlighter 2 Waffenliste ist. Community-Daten in Steam-Community-Guides weisen ausdrücklich darauf hin, dass der Speer "unvorsichtiges Spiel in engen Räumen bestraft", weshalb die Waffe am besten mit dem Schnellfuß-Rüstungsset kombiniert wird, das nach jedem dritten Treffer einen kurzen Ausweichfenster-Bonus gewährt. Die Kombination aus Reichweite und Ausweichbonus macht den Speer zur besten Moonlighter 2 Waffe für Spieler, die Positionierung dem Einstecken vorziehen.

Der Schmiedepfad des Speers ist der günstigste der vier Moonlighter 2 Waffenklassen, da Stoßangriffe besser mit Spielerkönnen als mit rohen Schadenszahlen skalieren, und die Upgrade-Kosten pro Stufe liegen etwa 15 % unter denen des Langschwerts. Das macht den Speer zu einer klugen Wahl für Spieler im frühen Spiel, die in Rüstungs- und Stadt-Upgrades statt in Waffenmaterialien investieren möchten, und der Moonlighter 2 Angriffsgeschwindigkeits- und Reichweitenvergleich schlüsselt die genauen Frame-Daten für jede Kombo-Eingabe auf.

Moonlighter 2 Kampfhandschuh-Guide: Burst-Kombos, Ausdauermanagement und aggressives Spiel

Der Moonlighter 2 Kampfhandschuh-Guide ist der kürzeste der vier Klassen-Guides, da die Kampfhandschuhe die am einfachsten zu verstehende, aber am schwersten zu meisternde Moonlighter 2 Waffenklasse sind. Jede Kombo ist schnell, jeder Treffer ist leicht, und das gesamte Kit ist darauf ausgelegt, Gegner in einer Betäubungskette zu halten, bevor sie zurückschlagen können. Die grundlegende Drei-Treffer-Kette endet in 18 Frames, was etwa 30 % schneller als das Schwert ist, und jeder Treffer verursacht einen Mikro-Taumel, der die meisten Gegner im frühen Spiel daran hindert, zu kontern.

Kombo-StufeEingabeSchadenGeschwindigkeitEffekt
Stufe 1Leicht126 fJab, schnellster Treffer im Spiel
Stufe 2Leicht146 fCross-Jab, Mikro-Taumel
Stufe 3Leicht166 fAufwärtshaken, Hochschleudern
SpezialLeicht + Schwer4212 fBerststoß, entlädt Ausdauer für Burst-Schaden

Der Berststoß-Spezialangriff der Kampfhandschuhe verbraucht 20 Ausdauer — die höchsten Spezialkosten in der Moonlighter 2 Waffenliste — um einen einzelnen 42-Schadens-Treffer zu landen, der 30 % der gegnerischen Rüstung ignoriert. Da der Spezialangriff die gesamte Ausdauerleiste in einem Frame entleert, glänzen die Moonlighter 2 Kampfhandschuhe nur, wenn man die frühe Kombo genutzt hat, um den Gegner aufzubauen, und den Spezialangriff für den Moment aufspart, in dem er bereits taumelt.

Die Schwäche der Klasse ist die kürzeste Reichweite im Spiel mit 0,8 Metern, was bedeutet, dass man von jedem Gegner, der einen längeren Angriffsbogen als der eigene Jab hat, Schaden einstecken wird. Steam-Rezensionen erwähnen ausdrücklich, dass "einige Spieler das Kampfhandschuh-Gefühl dem Starterschwert vorziehen", aber der Konsens ist, dass Kampfhandschuhe aggressives Spiel belohnen und passives Spiel bestrafen, was das genaue Gegenteil der Spielweise des Speers ist. Wenn du herausfinden möchtest, welche Moonlighter 2 beste Waffe zu deinem Stil passt, bietet die Moonlighter 2 Beste Waffe für Anfänger Übersicht einen direkten Vergleich der vier Klassen nach Spielstil-Archetyp.

Der Schmiedepfad der Kampfhandschuhe skaliert besser mit Ausdauerregenerations-Modifikatoren als mit rohen Schadens-Upgrades, da die Klasse davon lebt, Kombos aneinanderzureihen, ohne trocken zu laufen. Die meisten erfahrenen Kampfhandschuh-Spieler investieren in das Vitalitätsring-Accessoire und das Raufboldarmschiene-Rüstungsteil, bevor sie die Waffe selbst über Stufe 3 hinaus verbessern, was das Gegenteil davon ist, wie Langschwert-Spieler ihren Upgrade-Pfad priorisieren.

Moonlighter 2 Beste Waffe Tier-Momentaufnahme und Build-Empfehlungen

Die Wahl der Moonlighter 2 besten Waffe hängt weniger vom rohen Schaden ab, sondern mehr davon, welches Gruft-Stockwerk du säuberst und welches Rüstungsset du trägst. Die folgende Community-Tier-Momentaufnahme spiegelt wider, wie Spieler die vier Moonlighter 2 Waffenklassen im aktuellen Early Access-Patch bewerten, aber erwarte Verschiebungen nach jedem Balance-Update, da Hotfix #6 und der 1.0-Release die Waffenbalance-Anpassungen fortsetzten.

TierKlasseStärkeSchwächeEmpfohlen für
SLangschwertHöchster Burst, bestes Reichweite-zu-Schaden-VerhältnisLangsame ErholungBosskämpfe, Mid-Game
ASpeerLängste Reichweite, günstigster SchmiedepfadStationäre ErholungMassenkontrolle, Kiten
ASchwertSchnellste Ausdauerökonomie, verzeihendKürzeste Reichweite der mittleren KlassenAnfänger, ausgeglichene Runs
BKampfhandschuheSchnellste Kombo, höchste DPS-ObergrenzeKürzeste Reichweite, ausdauerhungrigAggressive Veteranen

Das Langschwert steht derzeit an der Spitze der Moonlighter 2 Waffen-Tier-Liste, da sein Burst-Schaden und seine Reichweite es ermöglichen, sowohl Bosskämpfe als auch weite Dungeon-Räume ohne Waffenwechsel zu bewältigen, und der Himmelsfall-Spaltung-Spezialangriff ist der einzelne Zug mit dem höchsten Schaden im Spiel, wenn er sauber landet. Der Speer und das Schwert teilen sich den zweiten Platz, da sie gegensätzliche Nischen besetzen — der Speer ist am besten zum Kiten, während das Schwert am besten zum Lernen ist — und die Kampfhandschuhe runden die Liste ab, da ihre kurze Reichweite sie zur am schwersten zu steuernden Klasse macht, ohne Schaden zu nehmen.

Für Spieler im frühen Spiel ist die Moonlighter 2 beste Waffe das Schwert, da es die Grundlagen lehrt, ohne Fehler zu bestrafen, und die Schmiedematerialien für die ersten drei Stufen sind die günstigsten der vier Klassen. Für Mid-Game-Spieler, die in die tieferen Grüfte vordringen, wird das Langschwert zur stärksten Wahl, da seine Reichweite und sein Burst-Schaden die härteren Gegner-Archetypen bewältigen. Für Spieler, die Positionierung dem Einstecken vorziehen, ist der Speer die Moonlighter 2 beste Waffe, da seine 2,2-Meter-Reichweite es ermöglicht, das Gefecht von außerhalb der gegnerischen Hitbox zu kontrollieren. Und für Spieler, die die Ausweichfenster und das Ausdauermanagement bereits beherrschen, sind die Kampfhandschuhe die Klasse mit der höchsten Fähigkeitsobergrenze im Moonlighter 2 Waffenarsenal.

Wenn du das vollständige Build-Bild möchtest — Rüstungssynergien, Accessoire-Loadouts und Prioritäten für Stadt-Upgrades — führt der Moonlighter 2 Waffen-Guide und Beste Builds Hub durch jede Klasse von der Starterausrüstung bis zu den Loadouts für das späte Spiel, und er passt gut zu den obigen tiefgehenden Analysen pro Klasse.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die Moonlighter 2 beste Waffe für Anfänger?

Das Schwert ist die Moonlighter 2 beste Waffe für Anfänger, da seine mittlere Reichweite, schnelle Kombogeschwindigkeit und niedrigsten Ausdauerkosten es neuen Spielern ermöglichen, Angriffsfenster zu lernen, ohne sich zu übernehmen. Die Drei-Stufen-Kombo endet mit einem Rückstoß, der Raum zum Atmen schafft, und der Wirbelwindhieb-Spezialangriff beseitigt Gegnermassen sicher. Die meisten Spieler nutzen das Schwert für die ersten drei Dungeon-Stufen, bevor sie wechseln.

Wie viele Waffenklassen gibt es in Moonlighter 2 Waffen?

Es gibt vier bestätigte Waffenklassen in der aktuellen Moonlighter 2 Waffenliste: Schwert, Langschwert, Speer und Kampfhandschuhe. Die EA Update #6 Patchnotizen mit dem Titel "Erweiterung der Waffenkammer" fügten während des Early Access neue Waffen hinzu, sodass das Arsenal vor dem vollständigen 1.0-Release noch wachsen könnte. Jede Klasse hat ihren eigenen Kombo-Baum, Spezialangriff und Schmiede-Upgrade-Pfad.

Welche Materialien brauche ich, um Moonlighter 2 Waffen zu schmieden?

Jede Moonlighter 2 Waffenklasse verbraucht eine andere Mischung aus Eisensplittern, Mondsteinfragmenten, Gruftkernen, Gehärteten Eisenbarren und Uralten Legierungsplatten, abhängig von der Stufe. Das Schwert hat den günstigsten Schmiedepfad, das Langschwert den teuersten und der Speer liegt in der Mitte. Materialien fallen von Dungeon-Gegnern, und die günstigsten Farmrouten sind im Upgrade-Guide detailliert beschrieben.

Kann ich die Waffe während eines Runs in Moonlighter 2 wechseln?

Ja, du kannst Moonlighter 2 Waffen mitten im Dungeon wechseln, indem du das Waffenrad öffnest, das auf eine Schultertaste gelegt ist. Der Wechsel hat eine kurze Animationssperre von etwa 12 Frames, daher ist es sicher, zwischen Kampfbegegnungen zu wechseln, aber riskant, es mitten im Kampf zu tun. Die meisten Spieler tragen ein Langschwert für Bosskämpfe und wechseln zu einem Speer für Trash-Wellen in weiten Räumen.

Ist das Langschwert besser als der Speer in Moonlighter 2 Waffen?

Das Langschwert übertrifft den Speer im rohen Burst-Schaden und ist besser für Bosskämpfe, während der Speer eine längere Reichweite hat und besser für Massenkontrolle ist. Beide sitzen im A-Tier des Community Moonlighter 2 Waffen-Rankings, und die Wahl hängt normalerweise davon ab, ob man Abstandhalten (Speer) oder Burst-Fenster (Langschwert) bevorzugt. Spieler, die das Langschwert als Hauptwaffe nutzen, berichten von einer Eingewöhnungsphase von etwa drei Dungeon-Runs nach dem Wechsel vom Schwert.