ShopintermediateAktualisiert: 2.9.2026

Moonlighter 2: The Endless Vault – Laden-Upgrades & Perks-Liste

Schalte alle Moonlighter 2 Laden-Upgrades frei: Perks, Gier & Ruhm-Wettbewerbs-Buffs, Blob-Leben-Aromen und Bloblet-Begleiter, die dein tägliches Einkommen vervielfachen.

Einen florierenden Laden in Tresna zu führen, ist der Motor, der jeden Dungeon-Run, jede Waffenverbesserung und den Wiederaufbau der Stadt finanziert. Die Liste der Laden-Upgrades ist umfangreich – sie umfasst permanente Perks, die Buffs des Gier & Ruhm-Wettbewerbs, Blob-Leben-Aromen und Bloblet-Begleiter, die dein tägliches Einkommen jeweils in eine andere Richtung lenken. Dieser Leitfaden katalogisiert jedes Moonlighter 2 Laden-Upgrade, erklärt, wie man Relikte im Vier-Stufen-System bepreist, und ordnet jeden Perk den Kundentypen zu, denen du tatsächlich hinter der Theke begegnest.

Moonlighter 2 Laden-Upgrades Übersicht

Die Moonlighter 2 Laden-Upgrades gliedern sich in vier miteinander verzahnte Systeme, und sie als ein Ganzes zu betrachten, ist der Punkt, an dem die meisten neuen Händler ins Stocken geraten. Die grundlegenden Laden-Perks werden mit Gold gekauft, die Buffs des Gier & Ruhm-Wettbewerbs werden durch die Leistung beim Handeln verdient, Blob-Leben-Aromen sind herstellbare Verbrauchsgüter, die den Verkaufsraum beduften, und Bloblet-Begleiter sind lebende Maskottchen, die die Kundenfrequenz oder Preisgestaltung verbessern. Alle vier Systeme verfolgen dasselbe Ziel: den Stempel "Perfekter Preis" in mehr Münzen pro Schicht umzuwandeln, was dann wiederum in Waffen- und Stadt-Upgrades zurückfließt, wie auf der offiziellen Moonlighter 2: The Endless Vault Steam-Seite beschrieben.

Upgrade-SystemWährung / KostenDauerEffekttypWo freischalten
Grundlegende Laden-PerksGoldPermanentStatus / EffizienzWills Ladentheke, Tresna
Gier & Ruhm-Wettbewerbs-BuffsWettbewerbspunkteWettbewerbszyklusTäglicher MultiplikatorTresna Wettbewerbsbrett
Blob-Leben-AromenHerstellungszutatenEine SchichtKundenlaune / AusgabenBlob-Leben-Herstellungsstation
Bloblet-BegleiterGold + seltene Mat.PermanentKundenfrequenz / PreistoleranzTresna Adoptionsbrett

Betrachte die vier Systeme wie eine Ausrüstungskonfiguration – die Wahl einer Option aus jeder Spalte bei jedem Reset führt zu einer merklich anderen Wirtschaft. Perks erhöhen die Basis deines Einkommens, Wettbewerbs-Buffs erhöhen die Obergrenze, Aromen beeinflussen, wer durch die Tür kommt, und Bloblets entscheiden, wer tatsächlich am Regal stehen bleibt. Das Gier & Ruhm-Update hat speziell alle vier Systeme mit neuen Perks, neuen Preisoptionen und einem neu ausbalancierten Handelswettbewerb erweitert, während das Blob-Leben-Update die herstellbaren Aromen und die adoptierbaren Bloblets hinzufügte, wie der Moonlighter 2 Steam News Hub berichtet.

Warum die Liste der Laden-Upgrades wichtig ist

Der Laden in Moonlighter 2 ist kein Beiwerk – er ist die Finanzierungs-Pipeline. Laut der offiziellen Entwicklerseite finanzieren die Gewinne aus dem Laden sowohl den nächsten Dungeon-Ausflug als auch den größeren Wiederaufbau der Stadt Tresna, und der Entwickler bezeichnet den Laden als die wirtschaftliche Säule, die bestimmt, wie schnell der Spieler verlorene Ausrüstung ersetzen kann. Das bedeutet, dass jeder Eintrag in der Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste ein Multiplikator für jedes andere System im Spiel ist: Ein +5% Kunden-Gedulds-Perk finanziert letztendlich eine neue Waffenstufe, und ein Bloblet, das Reliktkäufer anzieht, beschleunigt die Reliktwirtschaft, die im Moonlighter 2 Relikt-Preisleitfaden behandelt wird.

Moonlighter 2 Laden-Perks und Freischaltbedingungen

Die Moonlighter 2 Laden-Perks-Liste ist die längste der vier Upgrade-Pfade, und hier sollte das meiste Gold zu Beginn hineinfließen. Perks sind permanent, werden an der Ladentheke in Tresna gekauft und sind sowohl durch Gold als auch durch einen "Ladenrang" begrenzt, der steigt, wenn du Preis-Meilensteine erreichst und Dungeon-Rückkehrerfolge erzielst. Jeder Perk-Slot verbessert einen einzelnen Aspekt des täglichen Verkaufskreislaufs – Ausstellungsgeschwindigkeit, Kundengeduld, Preistoleranz oder die Sichtbarkeit des Stempels "Perfekter Preis".

Perk-StufeBeispiel-PerkFreischaltbedingungEffekt
Stufe 1Schnelles AuffüllenLadenrang 2Regal-Auffüllaktion ist 30% schneller
Stufe 1Geduldige KundenLadenrang 2Kunden-Geduldsanzeige sinkt 25% langsamer
Stufe 2Zeichen des PreisesLadenrang 4Perfekter Preis-Stempel leuchtet länger für leichteres Ablesen
Stufe 2Großzügige TrinkgelderLadenrang 4Kunden geben Trinkgeld nach einem Perfekter-Preis-Verkauf
Stufe 3MassenmaklerLadenrang 6Stapelrabatt-Fenster erweitert sich um einen Slot
Stufe 3ReliktflüstererLadenrang 7Perfekter Preis für Relikte wird mit einem goldenen Ring hervorgehoben
Stufe 4StadtmagnetLadenrang 9Kundenfrequenz pro Schicht steigt um eine Kundenwelle

Der Ladenrang steigt auf einer Kurve, die an die laufende Summe der in allen Schichten verdienten Münzen gebunden ist, nicht an die Tageseinnahme eines einzelnen Tages, daher sind aufeinanderfolgende perfekte Läufe wichtiger als ein glücklicher Reliktverkauf. Der Perfekter Preis-Stempel – das rote Zeichen, das dir sagt, dass ein Verkauf exakt richtig bepreist war – ist die zentrale Rückmeldeschleife; Community-Leitfäden bestätigen, dass er der Haupttreiber des Ladenprofits und die Metrik ist, die deinen Ladenrang vorantreibt, wie in den Moonlighter 2 Steam Community Guides dokumentiert.

Prioritätsreihenfolge für die ersten fünf Perks

Für neue Händler ist die Reihenfolge der Vorgänge in der Moonlighter 2 Laden-Perks-Liste wichtiger als die Reihenfolge, in der die Perks angezeigt werden. Zufälliges Goldausgeben ist der häufigste Anfängerfehler, der den Fortschritt zurückwirft, denn ein einziger schlechter Perk in Stufe 1 kann den nächsten Dungeon-Run von Heiltränken abschneiden.

  1. Geduldige Kunden — mehr Geduld bedeutet mehr Chancen, den Preis neu zu setzen, bevor ein Kunde geht, was sich direkt in mehr Perfekter-Preis-Verkäufen pro Schicht niederschlägt.

  2. Schnelles Auffüllen — ein schnelleres Auffüllen ermöglicht es dir, die Regalbestände während der Schicht zu rotieren und das Preisfenster pro Artikel zu nutzen, ohne den nächsten Kunden zu verlieren.

  3. Zeichen des Preises — je länger der rote Stempel verweilt, desto einfacher ist es, die vierstufige Preisskala visuell zu lernen, anstatt nach Gefühl.

  4. Großzügige Trinkgelder — Trinkgelder stapeln sich mit Perfekter-Preis-Boni und werden zusätzlich zum Verkaufswert des Artikels ausgezahlt.

  5. Massenmakler — Massenverkäufe sind der Ort, an dem das meiste Gold liegt, sobald der Reliktbestand gesund ist.

Diese Prioritätsreihenfolge geht von einem frischen Tresna-Spielstand aus. Wenn du bereits Relikt-Inventar in einer Kiste hast, tausche Zeichen des Preises und Reliktflüsterer in der Liste nach oben und schiebe Massenmakler auf Position vier.

Wie man Artikel in Moonlighter 2 bepreist

Das Preis-Minispiel ist das Herzstück der Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste, denn jeder oben genannte Perk und jedes Aroma ist ein Multiplikator dafür, ob du den Artikel richtig bepreist hast. Jeder Artikel im Regal trägt einen versteckten Wert, und das Vier-Stufen-Preissystem kennzeichnet jeden Verkauf als Günstig, Perfekt, Teuer oder Überteuert. Die Perfekt-Stufe vervielfacht dein Gold, Günstig und Teuer zahlen den Basiswert, und Überteuert lässt den Verkauf platzen, was der häufigste Weg ist, wie neue Händler während einer langen Schicht versehentlich Gold verlieren.

PreisstufeMultiplikatorKundenreaktionBester Anwendungsfall
Günstigx0,6 bis x0,85Lächelt, gibt evtl. TrinkgeldGewöhnliche Beute abstoßen, Tagesumsatz aufbessern
Perfektx1,3 bis x1,7Herzsymbol, Perfekter-Preis-StempelJedes Relikt, jeder seltene Drop
Teuerx1,0 bis x1,2Runzelt die Stirn, kein TrinkgeldIn Ordnung, wenn kein Perfekt-Fenster offen ist
Überteuertx0,0 (kein Verkauf)Geht hinausUm jeden Preis vermeiden

Das Perfekt-Fenster ist das eigentliche Rückmeldesignal – der rote Stempel erscheint in dem Moment, in dem ein Verkauf im perfekten Bereich landet, und das Stapeln von Perks, die den Stempel lesbarer machen, ist der günstigste Weg, das tägliche Einkommen zu steigern. Die Preisebene ist das, was das Gier & Ruhm-Update erweitert hat, und die Steam-Community-Leitfäden behandeln den Perfekter Preis-Stempel als die wichtigste einzelne Mechanik im gesamten Handelskreislauf, wie auch von Steam-Community-Diskussionen zum Preisupdate festgestellt.

Schritt-für-Schritt-Preisroutine für eine Schicht

Eine wiederholbare Preisroutine unterscheidet einen Händler, der 500 Gold pro Schicht einnimmt, von einem, der 1.500 einnimmt. Die folgenden vier Schritte gehen von einem voll bestückten Regal und einem Tresna-Wiederaufbau in der Mitte des Spiels aus.

  1. Lies das Preisschild zu Beginn der Schicht. Jeder Artikel trägt einen Basispreis-Hinweis, der ungefähr seiner perfekten Stufe entspricht; behandle dies als Anker, nicht als Antwort.

  2. Erhöhe den Preis um 5–10 % bei Relikten und seltenen Drops und überprüfe dann den perfekten Stempel erneut. Wenn der Stempel nicht erscheint, senke den Preis um 5 % und versuche es beim nächsten Verkauf desselben Artikels erneut.

  3. Bepreise gewöhnliche Beute (Knochen, niedrigstufiges Erz, gewöhnliche Pflanzen) absichtlich günstig, wenn die Relikt-Abteilung gesund ist. Ein günstiger Verkauf zahlt immer noch 60–85 % des Wertes und schafft Platz im Regal für die nächste Dungeon-Rückkehr.

  4. Sichere die perfekte Stufe, indem du Zeichen des Preises oder Reliktflüsterer kaufst, sobald der Ladenrang es erlaubt, denn der visuelle Hinweis ist schneller, als den Prozentsatz nach Gefühl zu lesen.

Eine häufige Beschwerde, die in Spielerbewertungen auftaucht, ist, dass Artikel nicht mehr wie im ersten Spiel auf den Ladenregalen gestapelt werden können, was den Verkauf von billiger gewöhnlicher Beute bestrafend wirken lässt; die praktische Lösung besteht darin, die gewöhnliche Beute entweder in ein Handwerksrezept zu stecken oder den x0,7-Günstig-Preis zu akzeptieren, um Regalplätze freizumachen. Eine Steam-Nutzerbewertung von Moonlighter 2 kennzeichnet das Nicht-Stapel-Verhalten ausdrücklich als Reibungspunkt, den es bei der Planung einer langen Schicht zu berücksichtigen gilt.

Moonlighter 2 Kundentypen und Ladenlayout

Die Moonlighter 2 Kundentypen bestimmen, wer hereinkommt, wie lange sie warten und welche Preisstufe sie tolerieren. Jeder Kunde hat eine versteckte Geduldsanzeige, eine Geldbörsengröße und ein Preistoleranzband; die Kombination des richtigen Moonlighter 2 Ladenlayouts mit der richtigen Kundenmischung macht den Perfekter-Preis-Kreislauf wiederholbar. Die Kundenfrequenz ist nicht zufällig – sie wird durch den Fortschritt des Stadtwiederaufbaus, den adoptierten Bloblet und das aktive Aroma im Verkaufsraum beeinflusst.

KundentypGeldbörseGeduldPreistoleranzBeste zu verkaufende Artikel
StadtbewohnerNiedrigMittelEngGünstige gewöhnliche Beute, Tränke
ReisenderMittelHochWeitWaffen, mittelstufige Ausrüstung
ReliktjägerHochNiedrigSehr engRelikte, seltene Kuriositäten
Wohlhabender GönnerSehr HochMittelWeitPremium-Dekorationen, seltene Relikte
Rückkehrender HeldHochHochWeitAlles – gibt großzügig Trinkgeld

Der Reliktjäger ist der wertvollste Kunde und derjenige mit der geringsten Geduld, weshalb Reliktflüsterer der Perk ist, den die meisten neuen Händler unterschätzen. Ein Reliktjäger, der hinausgeht, ist verlorenes Gold, das keine Menge an Günstig-Verkäufen wieder hereinholen kann, und die Kombination des Reliktflüsterer-Perks mit einem Bloblet, das Reliktkäufer anzieht, ist der sauberste Weg, diesen Verkehr in Profit umzuwandeln. Dieselbe Logik macht ein breiteres Moonlighter 2 Ladenlayout – mehr Regalplätze, mehr Türbreiten, mehr Vitrinen – so wertvoll im mittleren Spiel, da mehr Regalplätze mehr Relikte vor mehr Kunden pro Schicht bedeuten.

Layout-Entscheidungen, die mit Kundentypen harmonieren

Das Moonlighter 2 Ladenlayout-System ist flexibler als das Raster des ersten Spiels, da es Vitrinen, Premium-Sockel und Türplatzierung hinzufügt. Jede Vitrine zieht einen anderen Kundentyp an, weshalb Dekorationsentscheidungen im Moonlighter 2 Ladendekorations-Leitfaden eher als Kundenmix-Regler denn als Eitelkeitsoption erscheinen.

AusstellungselementKundenanziehungAm besten platziert in der Nähe von
HolzkisteStadtbewohner +20%Tür
GlasvitrineReisender +15%Raummitte
ReliktsockelReliktjäger +25%Rückwand, Augenhöhe
SamtständerWohlhabender Gönner +20%Premium-Regalreihe
HeldentafelRückkehrender Held +10%Eingangswand

Die Schlussfolgerung ist, das Layout nicht mehr als Dekoration zu betrachten, sondern als Kundenmix-Regler zu behandeln. Wenn Relikte dein aktueller Engpass sind, platziere zwei Reliktsockel in Augenhöhe und füge einen Wohlhabender-Gönner-anziehenden Samtständer daneben – der wohlhabende Gönner wird den Reliktjäger überbieten und deinen Durchschnittspreis erhöhen. Wenn das Gold knapp ist, ist der günstigste effektive Layout-Schritt ein Stapel Holzkisten in der Nähe der Tür, denn der Stadtbewohner-Verkehr summiert sich mit Günstig-Verkäufen und polstert die Tagesbilanz auf, selbst wenn die Relikt-Drops ausbleiben. Dieselbe Handelsphilosophie zeigt sich im umfassenderen Moonlighter 2 Leitfaden, wie man den Laden verbessert, wo die spielergesteuerte Wirtschaftsabstimmung wirklich greift.

Blob-Leben-Aromen und Bloblet-Begleiter

Das Blob-Leben-Update fügte der Basis-Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste zwei neue Upgrade-Pfade hinzu, und beide sind eher handwerklich als goldgetrieben. Aromen sind Ein-Schicht-Verbrauchsgüter, die den Kundenmix oder die Ausgaben-pro-Kunde-Rate verändern, und Bloblets sind permanente lebende Maskottchen, die Will begleiten und einen bestimmten Ladenstatus verbessern, während sie im Laden stationiert sind. Beide sind an Tresna-Wiederaufbau-Meilensteine gebunden, schalten sich also im mittleren bis späten Spiel frei und zahlen dann zusammengesetzte Dividenden.

Bloblet-BegleiterBuffAm besten kombinierbar mitErwerb
Goldener Schimmer+10% Perfekter Preis-BonusReliktflüsterer-PerkTresna Adoptionsbrett, 4.000 Gold
Moosiges Stäubchen+20% KundengeduldGeduldige Kunden-PerkTresna Adoptionsbrett, seltenes Moos
Zunderwölkchen+15% KundenfrequenzStadtmagnet-PerkTresna Adoptionsbrett, Feueressenz
Lametta-Schweif+25% Wohlhabender Gönner-AnziehungSamtständer-LayoutTresna Adoptionsbrett, Edelsteinsplitter
Driftflocke+10% TrinkgeldrateGroßzügige Trinkgelder-PerkTresna Adoptionsbrett, Staubtalisman
AromaEffektDauerHerstellungskosten
HonignebelStadtbewohner-Geduld +30%Eine SchichtHonig + Wasser
EisenbriseReisenden-Geldbörse +20%Eine SchichtEisenschrott + Brisenblume
BernsteinschleierReliktjäger-Geduld +20%Eine SchichtBernsteinstaub + Reliktsplitter
SamtrauchWohlhabender Gönner-Anziehung +25%Eine SchichtSamtschrott + Rauchpellet
Helden-EchoRückkehrender Held-Ausgaben +30%Eine SchichtHeldenmarke + Echosplitter

Der zusammengesetzte Effekt ist der springende Punkt. Staple Moosiges Stäubchen mit Geduldige Kunden, und die Kundengeduld verdoppelt sich effektiv – was bedeutet, dass eine einzelne Schicht länger laufen kann, bevor ein Kunde geht. Staple Goldener Schimmer mit Reliktflüsterer, und der Perfekter-Preis-Bonus auf Relikte springt von einem 1,3-fachen Multiplikator auf ungefähr 1,4-fach, was bei einem vollen Reliktregal den Unterschied zwischen einer Goldstern-Schicht und einer Münzkisten-Schicht ausmacht. Das Gier & Ruhm-Update fügte dem Basissystem auch neue Perks und Preisoptionen hinzu, wodurch sich die Optimierung im mittleren Spiel eher wie das Zusammenstellen einer Ausrüstung als wie lineare Progression anfühlt, wie in den Moonlighter 2 Steam News Hub Update-Notizen bestätigt.

Gier & Ruhm-Wettbewerbs-Buffs

Der Gier & Ruhm-Wettbewerb ist ein Tresna-weites Handelsturnier, das in Zyklen läuft, und die Buffs, die es gewährt, sind zeitlich begrenzt, stapeln sich aber mit allem anderen auf der Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste. Wettbewerbspunkte werden durch Perfekter-Preis-Verkäufe, Begegnungen mit seltenen Kunden und die täglichen Handels-Mini-Ziele verdient, und die Buff-Stufe, die du am Ende jedes Zyklus wählst, ist das, was einem "saisonalen Modifikator" im Spiel am nächsten kommt.

Wettbewerbs-BuffEffektStapelbar mit Perk?Am besten für
Münz-Heiligenschein+15% Gold aus allen VerkäufenJaReine Einkommenszyklen
Geduldsflut+20% KundengeduldJaLange Schichten mit seltenen Artikeln
Glücksfuß+10% Chance auf Rückkehrender HeldJaTrinkgeldfarmen
RampenlichtPerfekter Preis-Stempel +50% längerJaNeue Händler, die die Preisstufen lernen
Stadtbake+1 Kundenfrequenz-WelleJaLayouts mit hoher Kundenfrequenz

Das Wettbewerbsbrett wechselt jede Spielwoche, und der gewählte Buff bleibt bis zur Auflösung des nächsten Zyklus bestehen. Daher ist die Wahl von Münz-Heiligenschein vor einer Relikt-lastigen Dungeon-Rückkehr der sauberste Weg, eine einzelne riesige Schicht zu sichern. Die Wahl von Rampenlicht ist der richtige Schritt für jeden neuen Händler, der noch die vierstufige Preisbandbreite lernt, denn je länger der perfekte Stempel verweilt, desto schneller wird der visuelle Hinweis zum Muskelgedächtnis. Der Wettbewerb ist auch der Ort, an dem Bloblet- und Aroma-Entscheidungen auf die Probe gestellt werden – führe eine Münz-Heiligenschein + Goldener Schimmer + Bernsteinschleier-Kombination an einem Relikt-reichen Tag aus, und die Tageseinnahme kann 2.000 Gold übersteigen, bevor der Laden überhaupt schließt, was ungefähr den Goldkosten von zwei frühen Relikten und dem Großteil eines Stufe-2-Perks entspricht. Wenn du den breiteren Kontext für das Wettbewerbs-Timing und die Reihenfolge, in der die neuen Perks gekauft werden sollten, suchst, führt der Moonlighter 2 Anfängerfehler-Leitfaden detailliert durch die Handels-Roadmap des Early Access.

Moonlighter 2 Laden-Upgrades Prioritäts-Spickzettel

Alle vier Systeme in eine einzige Prioritätsreihenfolge zu bringen, ist der einfachste Weg, Gold, Wettbewerbspunkte und Handwerksmaterialien auszugeben, ohne Fortschritt zu verlieren. Der folgende Spickzettel geht von einem Tresna-Spielstand in der Mitte des Spiels mit Reliktbestand in der Kiste und einem bereits freigeschalteten Bloblet-Slot aus; für einen brandneuen Spielstand überspringe die Bloblet-Zeile und führe die Perk-Prioritätsliste von oben aus.

PrioritätWofür Gold / Zeit ausgebenWarum es wichtig ist
1Geduldige Kunden (Perk)Verdoppelt die effektive Schichtlänge
2Schnelles Auffüllen (Perk)Preiskorrekturen während der Schicht
3Zeichen des Preises (Perk)Trainiert das Ablesen des perfekten Preises
4Reliktsockel x2 (Layout)Zieht Reliktjäger an dein Regal
5Bernsteinschleier (Aroma)Kauft Reliktjäger-Geduld
6Goldener Schimmer (Bloblet)Zusammengesetzter Perfekter-Preis-Bonus
7Großzügige Trinkgelder (Perk)Passives Einkommen während Relikt-Wartezeiten
8Rampenlicht Wettbewerbs-Buff (wenn verfügbar)Beschleunigt das Erlernen der Preisstufen
9Massenmakler (Perk)Massen-Reliktverkäufe im späten Spiel
10Stadtbake Wettbewerbs-BuffLetzter Multiplikator für die Kundenfrequenz

Die Reihenfolge basiert auf der Annahme, dass Geduld und Preislesbarkeit die beiden knappen Ressourcen in jeder Schicht sind – alles andere ist ein Multiplikator darauf. Ein Händler, der zuerst die Geduld maximiert, kann einen schlecht bepreisten Reliktverkauf überleben; ein Händler, der zuerst Massenmakler kauft, wird zusehen, wie die Geduld ausgeht, bevor der Massenverkauf überhaupt zustande kommt. Ein häufiges Spielermuster in Tresna ist der Wechsel zwischen einem Perk-Kauf und einer Aroma-Herstellung, wodurch sowohl die permanente als auch die Verbrauchsgut-Wirtschaft im Gleichschritt wachsen, anstatt eine zu verhungern, um die andere zu füttern, ein Muster, das sich natürlich mit der umfassenderen Waffenprogression aus dem Moonlighter 2 Waffenstatus-Leitfaden kombinieren lässt.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die schnellste Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste, die zuerst abgeschlossen werden sollte?

Beginne mit Geduldige Kunden und Schnelles Auffüllen in dieser Reihenfolge, denn das sind die beiden Stufe-1-Perks, die sich mit jedem anderen System kombinieren. Sobald beide freigeschaltet sind, wechsle zu Zeichen des Preises, damit der Perfekter Preis-Stempel lange genug auf dem Bildschirm bleibt, um ihn zu lesen. Diese drei Perks allein bringen in der Mitte des Spiels typischerweise über 1.000 Gold pro Schicht ein.

Wie bepreise ich Relikte, um jedes Mal den Perfekt-Stempel zu erhalten?

Orientiere dich am Basispreisschild des Relikts, erhöhe dann in 5-%-Schritten und achte darauf, ob der rote Perfekter Preis-Stempel beim nächsten Verkauf aufblitzt. Wenn der Stempel nicht erscheint, senke den Preis um 5 % und versuche es beim nächsten Kunden erneut. Der Reliktflüsterer-Perk ist die sauberste Abkürzung, da er einen goldenen Ring um die perfekte Stufe legt und die meiste Rätselarbeit entfernt.

Welcher Bloblet-Begleiter ist am besten für einen Relikt-fokussierten Laden?

Goldener Schimmer ist der stärkste Relikt-fokussierte Begleiter, da er einen pauschalen +10 % auf den Perfekter-Preis-Bonus gewährt, der sich mit Reliktflüsterer kombiniert. Kombiniere ihn mit dem Bernsteinschleier-Aroma, um die Reliktjäger-Geduld zu verlangsamen, und kombiniere das Duo mit zwei Reliktsockeln in Augenhöhe, um Reliktjäger an die Rückwand des Ladens zu ziehen.

Stapeln sich die Gier & Ruhm-Wettbewerbs-Buffs mit den Laden-Perks?

Ja. Jeder Wettbewerbs-Buff stapelt sich additiv mit dem entsprechenden Perk, sodass Geduldsflut plus der Geduldige Kunden-Perk die Kundengeduld für die Dauer des Wettbewerbszyklus effektiv verdoppelt. Der sauberste zu spielende Zyklus ist ein Münz-Heiligenschein plus Goldener Schimmer plus Bernsteinschleier-Stapel an einem Relikt-reichen Tag, was der zuverlässigste Weg ist, über 2.000 Gold in einer einzigen Schicht zu erzielen.

Kann ich mein Moonlighter 2 Ladenlayout zurücksetzen, ohne Perks zu verlieren?

Ja. Layout-Änderungen sind kostenlos und sofort und beeinflussen weder die Moonlighter 2 Laden-Upgrades-Liste noch die Moonlighter 2 Laden-Perks, die du bereits gekauft hast. Die einzigen Kosten sind die Zeit, die für die Umgestaltung benötigt wird, weshalb die meisten Händler das Layout einmal pro Dungeon-Rückkehr tauschen und nicht einmal pro Schicht – passe die Vitrinen an die Beute an, die du gerade zurückgebracht hast.