Dirigir una tienda próspera en Tresna es el motor que financia cada incursión en la mazmorra, mejora de arma y reconstrucción del pueblo en Moonlighter 2: The Endless Vault. La lista de mejoras de tienda es densa: abarca ventajas permanentes, las mejoras del concurso Codicia y Gloria, los aromas de Blob-Life y los compañeros Bloblet, cada uno de los cuales impulsa tu ingreso diario en una dirección diferente. Este recorrido cataloga cada mejora de tienda de Moonlighter 2, explica cómo poner precio a las reliquias en el sistema de cuatro niveles y asigna cada ventaja a los tipos de clientes que realmente encuentras tras el mostrador.
Resumen de las Mejoras de Tienda de Moonlighter 2
Las mejoras de tienda de Moonlighter 2 se dividen en cuatro sistemas interconectados, y leerlos como uno solo es donde la mayoría de los nuevos dependientes se estancan. Las ventajas básicas de la tienda se compran con oro, las mejoras del concurso Codicia y Gloria se ganan mediante el rendimiento en la tienda, los aromas de Blob-Life son consumibles fabricados que perfuman el área de ventas, y los compañeros Bloblet son mascotas vivientes que mejoran el tráfico o los precios. Los cuatro alimentan el mismo objetivo: convertir el sello de Precio Perfecto en más monedas por turno, lo que luego retroalimenta las mejoras de armas y del pueblo según la página oficial de Steam de Moonlighter 2: The Endless Vault.
| Sistema de Mejora | Moneda / Coste | Duración | Tipo de Efecto | Dónde Desbloquear |
|---|---|---|---|---|
| Ventajas Básicas de Tienda | Oro | Permanente | Estadística / eficiencia | Mostrador de Will, Tresna |
| Mejoras del Concurso Codicia y Gloria | Puntos de Concurso | Ciclo de Concurso | Multiplicador diario | Tablón de concurso de Tresna |
| Aromas de Blob-Life | Ingredientes fabricados | Un turno | Ánimo / gasto del cliente | Estación de fabricación Blob-Life |
| Compañeros Bloblet | Oro + materiales raros | Permanente | Tráfico / tolerancia de precio | Tablón de adopción de Tresna |
Trata los cuatro sistemas como un equipo: elegir uno de cada columna en cada reinicio produce una economía notablemente diferente. Las ventajas elevan el suelo de tus ingresos, las mejoras del concurso disparan el techo, los aromas moldean lo que entra por la puerta y los Bloblets deciden quién se detiene realmente en el estante. La actualización Codicia y Gloria expandió específicamente los cuatro sistemas con nuevas ventajas, nuevas opciones de precio y un concurso de tienda reequilibrado, mientras que la actualización Blob-Life añadió los aromas fabricables y los Bloblets adoptables, según lo informado por el Centro de Noticias de Steam de Moonlighter 2.
Por Qué Importa la Lista de Mejoras de Tienda
La tienda no es un adorno en Moonlighter 2: es la tubería de financiación. Según la página oficial del desarrollador, las ganancias de la tienda financian tanto la siguiente excursión a la mazmorra como el esfuerzo de reconstrucción más amplio de Tresna, y el desarrollador llama a la tienda el pilar económico que determina qué tan rápido el jugador puede reemplazar el equipo perdido. Eso significa que cada entrada de la lista de mejoras de tienda de Moonlighter 2 es un multiplicador en todos los demás sistemas del juego: una ventaja de +5% de paciencia del cliente eventualmente paga un nuevo nivel de arma, y un Bloblet que aumenta los compradores de reliquias acelera la economía de reliquias cubierta en la guía de precios de reliquias de Moonlighter 2.
Ventajas de Tienda de Moonlighter 2 y Condiciones de Desbloqueo
La lista de ventajas de tienda de Moonlighter 2 es la más larga de los cuatro caminos de mejora, y es donde la mayor parte del oro debería fluir al principio. Las ventajas son permanentes, se compran en el mostrador de la tienda en Tresna y están limitadas tanto por el oro como por un "rango de tienda" que sube a medida que alcanzas hitos de precios y completas regresos de mazmorra. Cada espacio de ventaja mejora una faceta única del ciclo de ventas diario: velocidad de exhibición, paciencia del cliente, tolerancia de precio o la visibilidad del sello de Precio Perfecto.
| Nivel de Ventaja | Ejemplo de Ventaja | Condición de Desbloqueo | Efecto |
|---|---|---|---|
| Nivel 1 | Reabastecimiento Rápido | Rango de Tienda 2 | La acción de reabastecer estante es un 30% más rápida |
| Nivel 1 | Clientes Pacientes | Rango de Tienda 2 | El medidor de paciencia del cliente se drena un 25% más lento |
| Nivel 2 | Marca del Precio | Rango de Tienda 4 | El sello de Precio Perfecto brilla más tiempo para lecturas más fáciles |
| Nivel 2 | Propinas Generosas | Rango de Tienda 4 | Los clientes dejan una propina después de una venta a Precio Perfecto |
| Nivel 3 | Corredor al por Mayor | Rango de Tienda 6 | La ventana de descuento por volumen se expande en un espacio |
| Nivel 3 | Susurrador de Reliquias | Rango de Tienda 7 | El Precio Perfecto para reliquias se resalta con un anillo dorado |
| Nivel 4 | Imán de Pueblo | Rango de Tienda 9 | El tráfico peatonal por turno aumenta en una oleada de clientes |
El Rango de Tienda sube en una curva ligada al total acumulado de monedas ganadas en todos los turnos, no a la recaudación de un solo día, por lo que las rachas perfectas consecutivas importan más que una venta de reliquia afortunada. El sello de Precio Perfecto — la marca roja que te dice que una venta tuvo un precio exactamente correcto — es el ciclo de retroalimentación central; las guías de la comunidad confirman que es el principal impulsor de las ganancias de la tienda y la métrica que hace avanzar tu Rango de Tienda, como se documenta en las Guías de la Comunidad de Steam de Moonlighter 2.
Orden de Prioridad para las Primeras Cinco Ventajas
Para los nuevos dependientes, el orden de las operaciones en la lista de ventajas de tienda de Moonlighter 2 es más importante que el orden en que se muestran las ventajas. Gastar oro al azar es el error temprano más común que hace retroceder el progreso, porque una sola mala ventaja en el Nivel 1 puede privar a la siguiente incursión de pociones de curación.
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Clientes Pacientes — más paciencia significa más oportunidades de reajustar el precio antes de que un cliente se vaya, lo que se traduce directamente en más ventas a Precio Perfecto por turno.
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Reabastecimiento Rápido — un reabastecimiento más rápido te permite rotar el inventario del estante a mitad del turno, explotando la ventana de precio por artículo sin perder al siguiente cliente.
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Marca del Precio — cuanto más tiempo permanezca el sello rojo, más fácil es aprender visualmente la escala de precios de cuatro niveles en lugar de a ojo.
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Propinas Generosas — las propinas se acumulan con los bonos de Precio Perfecto, y se pagan además del valor de venta del artículo.
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Corredor al por Mayor — las ventas al por mayor son donde reside la mayor cantidad de oro una vez que el inventario de reliquias es saludable.
Este orden de prioridad asume una partida nueva en Tresna. Si ya tienes inventario de reliquias guardado en un cofre, intercambia Marca del Precio y Susurrador de Reliquias en la lista y empuja a Corredor al por Mayor a la cuarta posición.
Cómo Poner Precio a los Objetos en Moonlighter 2
El minijuego de precios es el corazón de la lista de mejoras de tienda de Moonlighter 2, porque cada ventaja y aroma mencionados anteriormente es un multiplicador de si pusiste el precio correcto al artículo. Cada artículo en el estante tiene un valor oculto, y el sistema de precios de cuatro niveles etiqueta cada venta como Barato, Perfecto, Caro o Sobrevalorado. El nivel Perfecto multiplica tu oro, Barato y Caro pagan la línea base, y Sobrevalorado anula la venta, que es la forma más común en que los nuevos dependientes pierden oro accidentalmente durante un turno largo.
| Nivel de Precio | Multiplicador | Reacción del Cliente | Mejor Caso de Uso |
|---|---|---|---|
| Barato | x0.6 a x0.85 | Sonrisas, puede dar propina | Liquidar botín común, rellenar totales diarios |
| Perfecto | x1.3 a x1.7 | Icono de corazón, sello de Precio Perfecto | Cada reliquia, cada objeto raro |
| Caro | x1.0 a x1.2 | Ceño fruncido, sin propina | Bien cuando no hay ventana de Perfecto abierta |
| Sobrevalorado | x0.0 (sin venta) | Se va | Evitar a toda costa |
La ventana de Perfecto es la señal de retroalimentación real: el sello rojo aparece en el momento en que una venta cae en el rango perfecto, y acumular ventajas que hacen el sello más legible es la forma más barata de aumentar el ingreso diario. La capa de precios es lo que la actualización Codicia y Gloria expandió, y las guías de la comunidad de Steam tratan el sello de Precio Perfecto como la mecánica individual más importante en todo el ciclo de la tienda, como también lo señalan las discusiones de la comunidad de Steam sobre la actualización de precios.
Rutina de Precios Paso a Paso para un Turno
Una rutina de precios repetible es lo que separa a un dependiente que gana 500 de oro por turno de uno que gana 1,500. Los cuatro pasos a continuación asumen un estante completamente abastecido y una reconstrucción de Tresna a mitad del juego.
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Lee la etiqueta de precio al comienzo del turno. Cada artículo lleva una pista de precio base que coincide aproximadamente con su nivel perfecto; trátala como el ancla, no como la respuesta.
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Ajusta hacia arriba un 5–10% en reliquias y objetos raros, luego vuelve a comprobar el sello de perfecto. Si el sello no aparece, baja el precio un 5% e inténtalo de nuevo en la siguiente venta del mismo artículo.
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Pon precio Barato al botín común (huesos, mineral de bajo nivel, plantas comunes) a propósito cuando la sección de reliquias esté saludable. Una venta barata aún paga el 60–85% del valor y libera espacio en el estante para el próximo regreso de la mazmorra.
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Bloquea el nivel perfecto comprando Marca del Precio o Susurrador de Reliquias tan pronto como el Rango de Tienda lo permita, porque la señal visual es más rápida que leer el porcentaje a ojo.
Una queja común que surge en las reseñas de jugadores es que los objetos ya no se apilan en los estantes de la tienda como lo hacían en el primer juego, lo que hace que vender botín común barato se sienta punitivo; la solución práctica es consumir el botín común en una receta de fabricación o aceptar el precio de nivel barato x0.7 para liberar espacio en los estantes. Una reseña de usuario de Steam de Moonlighter 2 señala explícitamente el comportamiento de no apilamiento como un punto de fricción, lo cual vale la pena presupuestar cuando planeas un turno largo.
Tipos de Clientes y Diseño de Tienda en Moonlighter 2
Los tipos de clientes de Moonlighter 2 determinan quién entra, cuánto tiempo esperan y qué nivel de precio toleran. Cada cliente tiene un medidor de paciencia oculto, un tamaño de cartera y una banda de tolerancia de precio; emparejar el diseño de tienda correcto de Moonlighter 2 con la mezcla correcta de clientes es lo que hace que el ciclo de Precio Perfecto sea repetible. El tráfico peatonal no es aleatorio: está moldeado por el progreso de reconstrucción del pueblo, el Bloblet que has adoptado y el aroma activo en el área de ventas.
| Tipo de Cliente | Cartera | Paciencia | Tolerancia de Precio | Mejores Objetos para Vender |
|---|---|---|---|---|
| Aldeano | Baja | Media | Estrecha | Botín común barato, pociones |
| Viajero | Media | Alta | Amplia | Armas, equipo de nivel medio |
| Cazador de Reliquias | Alta | Baja | Muy estrecha | Reliquias, curiosidades raras |
| Mecenas Adinerado | Muy Alta | Media | Amplia | Decoraciones premium, reliquias raras |
| Héroe Retornado | Alta | Alta | Amplia | Cualquier cosa — da grandes propinas |
El Cazador de Reliquias es el cliente de mayor valor y el de menor paciencia, razón por la cual Susurrador de Reliquias es la ventaja que la mayoría de los nuevos dependientes subestiman. Un Cazador de Reliquias que se va es oro perdido que ninguna cantidad de ventas de nivel barato puede recuperar, y emparejar la ventaja Susurrador de Reliquias con un Bloblet que potencie a los compradores de reliquias es la forma más limpia de convertir ese tráfico en ganancias. La misma lógica es lo que hace que un diseño de tienda de Moonlighter 2 más amplio — más espacios de estante, más anchos de puerta, más vitrinas — sea tan valioso a mitad del juego, ya que más espacios de estante significan más reliquias frente a más clientes por turno.
Opciones de Diseño que se Combinan con los Tipos de Clientes
El sistema de diseño de tienda de Moonlighter 2 es más flexible que la cuadrícula del primer juego porque añade vitrinas, pedestales premium y colocación de puertas. Cada vitrina atrae a un tipo de cliente diferente, razón por la cual las opciones de decoración aparecen en la guía de decoración de tienda de Moonlighter 2 como un dial de mezcla de clientes en lugar de una opción de vanidad.
| Elemento de Exhibición | Atracción de Cliente | Mejor Colocado Cerca de |
|---|---|---|
| Caja de Madera | Aldeano +20% | Puerta |
| Vitrina de Cristal | Viajero +15% | Centro de la habitación |
| Pedestal de Reliquia | Cazador de Reliquias +25% | Pared del fondo, línea de visión |
| Soporte de Terciopelo | Mecenas Adinerado +20% | Fila de estantes premium |
| Placa de Héroe | Héroe Retornado +10% | Pared de entrada |
La conclusión es dejar de pensar en el diseño como decoración y empezar a tratarlo como un control deslizante de mezcla de clientes. Si las reliquias son tu cuello de botella actual, coloca dos Pedestales de Reliquia en la línea de visión y añade un Soporte de Terciopelo que atraiga a Mecenas Adinerados junto a ellos: el mecenas adinerado superará en precio al cazador de reliquias y elevará tu precio promedio. Si el oro escasea, el movimiento de diseño más barato y efectivo es un montón de Cajas de Madera cerca de la puerta, porque el tráfico de aldeanos se acumula con las ventas de nivel barato y rellena el total diario incluso cuando las reliquias escasean. La misma filosofía de tienda aparece en la guía más amplia de cómo mejorar la tienda en Moonlighter 2, que es donde el ajuste de la economía impulsada por el jugador realmente encaja.
Aromas de Blob-Life y Compañeros Bloblet
La actualización Blob-Life añadió dos nuevos caminos de mejora sobre la lista base de mejoras de tienda de Moonlighter 2, y ambos están impulsados por la fabricación en lugar del oro. Los aromas son consumibles de un turno que cambian la mezcla de clientes o la tasa de gasto por cliente, y los Bloblets son mascotas vivientes permanentes que viajan con Will y mejoran una estadística específica de la tienda mientras están apostados en ella. Ambos están limitados por los hitos de reconstrucción de Tresna, por lo que se desbloquean en la mitad o al final del juego y luego pagan dividendos compuestos.
| Compañero Bloblet | Mejora | Mejor Combinado Con | Adquisición |
|---|---|---|---|
| Brillo Dorado | +10% de bonificación de Precio Perfecto | Ventaja Susurrador de Reliquias | Tablón de adopción de Tresna, 4,000 de oro |
| Mota Musgosa | +20% de paciencia del cliente | Ventaja Clientes Pacientes | Tablón de adopción de Tresna, musgo raro |
| Bolita de Ceniza | +15% de tráfico peatonal | Ventaja Imán de Pueblo | Tablón de adopción de Tresna, esencia de fuego |
| Cola de Oropel | +25% de atracción de Mecenas Adinerado | Diseño Soporte de Terciopelo | Tablón de adopción de Tresna, fragmentos de gema |
| Brisa Errante | +10% de tasa de propina | Ventaja Propinas Generosas | Tablón de adopción de Tresna, amuleto de polvo |
| Aroma | Efecto | Duración | Coste de Fabricación |
|---|---|---|---|
| Niebla de Miel | Paciencia del Aldeano +30% | Un turno | Miel + agua |
| Brisa de Hierro | Cartera del Viajero +20% | Un turno | Chatarra de hierro + flor de brisa |
| Velo de Ámbar | Paciencia del Cazador de Reliquias +20% | Un turno | Polvo de ámbar + fragmento de reliquia |
| Humo de Terciopelo | Atracción de Mecenas Adinerado +25% | Un turno | Retal de terciopelo + perdigón de humo |
| Eco del Héroe | Gasto del Héroe Retornado +30% | Un turno | Ficha de héroe + fragmento de eco |
El efecto compuesto es el punto central. Apila Mota Musgosa con Clientes Pacientes, y la paciencia del cliente efectivamente se duplica, lo que significa que un solo turno puede durar más antes de que algún cliente se vaya. Apila Brillo Dorado con Susurrador de Reliquias, y la bonificación de Precio Perfecto en reliquias salta de un multiplicador de 1.3x a aproximadamente 1.4x, lo que en un estante lleno de reliquias es la diferencia entre un turno de estrella dorada y un turno de monedero. La actualización Codicia y Gloria también añadió nuevas ventajas y opciones de precio al sistema base, lo que hace que la optimización a mitad del juego se sienta más como construir un equipo que como una progresión lineal, como lo confirman las notas de actualización del Centro de Noticias de Steam de Moonlighter 2.
Mejoras del Concurso Codicia y Gloria
El concurso Codicia y Gloria es un torneo de tienda en todo Tresna que se ejecuta en ciclos, y las mejoras que otorga son de tiempo limitado pero se acumulan con todo lo demás en la lista de mejoras de tienda de Moonlighter 2. Los puntos de concurso se ganan mediante ventas a Precio Perfecto, encuentros con clientes raros y los miniobjetivos diarios de la tienda, y el nivel de mejora que eliges al final de cada ciclo es lo más parecido que tiene el juego a un "modificador estacional".
| Mejora del Concurso | Efecto | ¿Se acumula con Ventaja? | Mejor para |
|---|---|---|---|
| Halo de Monedas | +15% de oro de todas las ventas | Sí | Ciclos de ingreso puro |
| Marea Paciente | +20% de paciencia del cliente | Sí | Turnos largos con objetos raros |
| Pie Afortunado | +10% de probabilidad de Héroe Retornado | Sí | Acumulación de propinas |
| Foco | Sello de Precio Perfecto dura +50% más | Sí | Nuevos dependientes aprendiendo los niveles de precio |
| Faro de Pueblo | +1 oleada de tráfico peatonal | Sí | Diseños de tienda de alto tráfico |
El tablón de concurso rota cada semana del juego, y la mejora que selecciones persiste hasta que el siguiente ciclo se resuelva, por lo que elegir Halo de Monedas antes de un regreso de mazmorra cargado de reliquias es la forma más limpia de asegurar un solo turno enorme. Elegir Foco es la decisión correcta para cualquier nuevo dependiente que aún esté aprendiendo la banda de precios de cuatro niveles, porque cuanto más tiempo permanezca el sello de perfecto, más rápido se convierte la señal visual en memoria muscular. El concurso es también el lugar donde las elecciones de Bloblet y aroma se ponen a prueba: ejecuta una combinación de Halo de Monedas + Brillo Dorado + Velo de Ámbar en un día cargado de reliquias y el total diario puede superar las 2,000 de oro antes de que la tienda cierre, que es aproximadamente el coste en oro de dos reliquias tempranas y la mayor parte de una ventaja de nivel 2. Si quieres el contexto más amplio para el momento del concurso y el orden en que comprar las nuevas ventajas, la guía de errores de principiante en Moonlighter 2 recorre la hoja de ruta de la tienda en acceso anticipado en detalle.
Hoja de Trucos de Prioridad de Mejoras de Tienda de Moonlighter 2
Reunir los cuatro sistemas en un solo orden de prioridad es la forma más fácil de gastar oro, puntos de concurso y materiales de fabricación sin perder progreso. La hoja de trucos a continuación asume una partida de Tresna a mitad del juego con inventario de reliquias ya en el cofre y un espacio de Bloblet ya desbloqueado; para una partida nueva, omite la fila de Bloblet y ejecuta la lista de prioridad de ventajas desde el principio.
| Prioridad | En Qué Gastar Oro / Tiempo | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| 1 | Clientes Pacientes (ventaja) | Duplica la duración efectiva del turno |
| 2 | Reabastecimiento Rápido (ventaja) | Correcciones de precio a mitad del turno |
| 3 | Marca del Precio (ventaja) | Entrena las lecturas de Precio Perfecto |
| 4 | Pedestal de Reliquia x2 (diseño) | Atrae cazadores de reliquias a tu estante |
| 5 | Velo de Ámbar (aroma) | Compra paciencia del cazador de reliquias |
| 6 | Brillo Dorado (Bloblet) | Bonificación compuesta de Precio Perfecto |
| 7 | Propinas Generosas (ventaja) | Ingreso pasivo durante esperas de reliquias |
| 8 | Mejora de concurso Foco (cuando esté disponible) | Acelera el aprendizaje del nivel de precio |
| 9 | Corredor al por Mayor (ventaja) | Ventas de reliquias al por mayor al final del juego |
| 10 | Mejora de concurso Faro de Pueblo | Multiplicador de tráfico final |
El orden se basa en la suposición de que la paciencia y la legibilidad del precio son los dos recursos escasos en cualquier turno; todo lo demás es un multiplicador sobre eso. Un dependiente que maximiza la paciencia primero puede sobrevivir a un mal precio de reliquia; un dependiente que compra Corredor al por Mayor primero verá cómo se agota la paciencia antes de que la venta al por mayor se cierre. Un patrón común de jugador en Tresna es alternar una compra de ventaja con una fabricación de aroma, lo que mantiene tanto la economía permanente como la consumible creciendo al mismo ritmo en lugar de matar de hambre a una para alimentar a la otra, un patrón que se empareja naturalmente con la progresión de armas más amplia cubierta en la guía de estadísticas de armas de Moonlighter 2.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la lista de mejoras de tienda de Moonlighter 2 más rápida de completar primero?
Comienza con Clientes Pacientes y Reabastecimiento Rápido en ese orden, porque son las dos ventajas de Nivel 1 que se combinan con todos los demás sistemas. Una vez que ambas estén desbloqueadas, gira hacia Marca del Precio para que el sello de Precio Perfecto permanezca en pantalla el tiempo suficiente para leerlo. Estas tres ventajas por sí solas suelen generar más de 1,000 de oro por turno a mitad del juego.
¿Cómo pongo precio a las reliquias para obtener el sello de Perfecto cada vez?
Ancla en la etiqueta de precio base que se muestra en la reliquia, luego ajusta hacia arriba en incrementos del 5% y observa cómo el sello rojo de Precio Perfecto parpadea en la siguiente venta. Si el sello no aparece, baja el precio un 5% e inténtalo de nuevo con el siguiente cliente. La ventaja Susurrador de Reliquias es el atajo más limpio porque añade un anillo dorado alrededor del nivel perfecto y elimina la mayor parte de las conjeturas.
¿Qué compañero Bloblet es mejor para una tienda centrada en reliquias?
Brillo Dorado es el compañero centrado en reliquias más fuerte porque añade un +10% fijo a la bonificación de Precio Perfecto, que se combina con Susurrador de Reliquias. Combínalo con el aroma Velo de Ámbar para ralentizar la paciencia del cazador de reliquias, y combina el dúo con dos Pedestales de Reliquia en la línea de visión para atraer a los cazadores de reliquias a la pared del fondo de la tienda.
¿Las mejoras del concurso Codicia y Gloria se acumulan con las ventajas de tienda?
Sí. Cada mejora del concurso se acumula aditivamente con la ventaja correspondiente, por lo que Marea Paciente más la ventaja Clientes Pacientes duplica efectivamente la paciencia del cliente durante la duración del ciclo del concurso. El ciclo más limpio para jugar es una combinación de Halo de Monedas más Brillo Dorado más Velo de Ámbar en un día cargado de reliquias, que es la forma más fiable de superar las 2,000 de oro en un solo turno.
¿Puedo restablecer mi diseño de tienda de Moonlighter 2 sin perder ventajas?
Sí. Los cambios de diseño de tienda son gratuitos e instantáneos, y no afectan la lista de mejoras de tienda de Moonlighter 2 ni las ventajas de tienda de Moonlighter 2 que ya has comprado. El único coste es el tiempo que lleva redecorar, razón por la cual la mayoría de los dependientes cambian el diseño una vez por regreso de mazmorra en lugar de una vez por turno: haz coincidir las vitrinas con el botín que acabas de traer.